Depuis l'annonce de Diablo II: Resurrected lors de la BlizzConline 2021, plusieurs informations sont venues détailler le remaster tant attendu des joueurs. Si nous avons appris qu'il bénéficiera d'une refonte graphique, mais aussi du support de mods, voici que Matthew Cederquist, producteur du jeu, annonce cette fois-ci que les joueurs pourront reprendre leur partie là où ils s'étaient arrêtés il y a vingt ans.
C'est en effet auprès d'IGN que le producteur a annoncé la nouvelle, déclarant alors que les anciennes sauvegardes fonctionneront parfaitement avec Diablo II: Resurrected.
Oui ! Gardez vos anciens fichiers de sauvegarde. Lorsque nous travaillions sur le remaster, nous nous demandions si les anciens fichiers de sauvegarde fonctionneraient, alors nous l'avons en quelque sorte inséré, et ça a marché ! Donc oui, vos fichiers de sauvegarde locaux pour un seul joueur seront conservés.
Ceci est une bonne nouvelle pour les joueurs ayant gardé leur sauvegarde détenant des centaines d'heures de jeu. Cela signifie aussi qu'ils pourront reprendre leur partie, tout en découvrant les nouveaux graphismes prévus pour ce remaster.
Selon le concepteur du jeu, Andre Abrahamian, l'équipe de développeurs a décidé de garder les mécanismes de base, tout en poussant les visuels du jeu à leur maximum.
Lorsque nous avons commencé à travailler sur le jeu, nous voulions garder tous les aspects du gameplay, comme la découverte des recettes du Horadric Cube, ou les systèmes d'itemisation profonde ou les taux de chute, et toute la narration. Mais lorsque nous avons abordé des choses comme l'art, nous voulions le pousser et le moderniser autant que possible.
Pour rappel, Diablo II: Resurrected arrivera en 2021 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch. Des alpha tests sont également organisées en amont de son lancement.
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Un peu plus d'un mois après son annonce, Diablo II: Resurrected va pouvoir être joué par quelques chanceux, puisqu'une première alpha va avoir lieu du 9 au 12 avril.
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