Diablo 2 Remastered serait « très difficile » à faire

Un temps évoqué, il semble maintenant improbable qu'un remaster de Diablo 2 voit le jour, suite aux différents problèmes rencontraient par Blizzard lors de son développement.
 
En effet, lors d'une interview accordée à nos confrères de GameSpot, les trois fondateurs de Blizzard North, à savoir Max Schaefer, Erich Schaefer, et David Brevik, se sont exprimés sur différents sujets. L'un d'entre eux était le remaster de Diablo 2, qui n'a que très peu de chances de voir le jour, malgré les rumeurs à son sujet. Cela est dû, lors du développement de la version originale, à la perte de données, ne pouvant donc pas être réexploitées par ce remaster.

Les développeurs expliquent avoir passé plusieurs heures dans la panique la plus totale, après un problème rencontré, qui a supprimé de nombreuses données. Néanmoins, grâce aux différentes sauvegardes, « une bonne partie des assets » a pu être reconstruite. Malheureusement, l'historique, lui, n'a pas pu être récupéré, compromettant fortement la création d'un remaster.
Nous avons passé plusieurs jours à tout reconstruire et au final, ça marchait correctement, sauf que nous avons perdu tout l'historique. Nous avons perdu beaucoup d'assets, d'assets graphiques. Il serait très difficile pour Blizzard de faire Diablo 2 Remaster, étant donné que tous les assets que nous avons utilisés ont disparu. Il faudrait qu'ils les refassent à partir de rien, en repartant de zéro.
Toutefois, cela ne veut pas dire que Blizzard ne se donnera pas les moyens de sortir, dans les années à venir, Diablo 2 Remaster, mais nous rappelons qu'en ce moment, le studio est concentré sur un autre opus de la série mondialement connue, à savoir Diablo 4, qui a été officialisé lors de l'édition 2019 de la BlizzCon.
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