Mads Mikkelsen qui joue le rôle d'antagoniste principal dans Death Stranding nous parle de la difficulté à passer du cinéma aux jeux vidéo, ainsi que de son personnage.
Avec un
casting de stars composé de Norman Reedus, Guillermo del Toro ou encore Mads Mikkelsen qui incarneront des personnages très importants, le jeu
d'action futuriste et fantastique dans lequel la mort fait partie intégrante du gameplay nous promet d'ores et déjà un
bel avenir. Dans une
interview pour nos confrères du site Première, Mikkelsen - qui
joue le rôle d'antagoniste principal dans Death Stranding - a été interrogé sur son travail dans le jeu et sur les
différences entre le monde du jeu vidéo et du cinéma.Il a profité de son interview pour révéler que la
danse l'a énormément aidé à réaliser son travail dans le jeu malgré le fait que son personnage ne danse jamais dans celui-ci. En effet, le fait de
disposer d'une certaine élégance en se déplaçant ainsi qu'une sorte de fluidité naturelle grâce à la danse, ont permis à l'acteur de pouvoir s'investir entièrement dans son rôle.
Par ailleurs, lorsqu'on lui a demandé si sa façon de travailler sur un jeu était la même que de travailler sur un film, Mikkelsen a précisé que c'était
complètement différent mais qu'il a évidemment pris énormément de plaisir à participer à la réalisation de ce jeu.
Mon passé de danseur a été bénéfique pour rentrer dans ce personnage. J'ai fait dix ans de ballet avant d'être acteur et cette expérience m'a permis de trouver les mouvements adéquats. C'est un exercice assez différent par rapport au cinéma même si au final on injecte des émotions pour donner de la vie. Physiquement, les deux rôles sont très opposés.
Mads Mikkelsen - Acteur et Antagoniste Principal dans Death Stranding
Pour en apprendre un peu plus sur Death Stranding, nous vous conseillons absolument de
suivre l'E3 puisque celui-ci fera
partie des quatre jeux qui devraient être présentés par Sony et est de ce fait, très attendu par les fans.
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