Death Stranding : Les deux premières heures du jeu ont été montrées aux développeurs de Horizon Zero Dawn

Majid Benhenneda Publié par Majid Benhenneda
modifié le 17 janvier 2019 à 22h58
Hideo Kojima s'est envolé à Amsterdam afin de visiter son studio partenaire et en a profité pour exhiber les deux premières heures de son très attendu Death Stranding auprès des rangs de Guerilla Games et les retours du studio semblent très positifs.
Death Stranding : Les deux premières heures du jeu ont été montrées aux développeurs de Horizon Zero Dawn
Hideo Kojima et Guerilla Games, c'est une histoire d'amour comme l'on fait peu dans l'industrie du jeu vidéo. Les deux mastodontes ont directement cliqué lorsque Kojima cherchait un moteur graphique pour son nouveau jeu indépendant en 2017. Le moteur se nommant Decima est le fruit de cette collaboration et après avoir fait ses preuves dans Horizon Zero Dawn, il servira à la nouvelle grosse production de Sony : Death Stranding.

C'est ce 15 janvier que l'illustre créateur derrière la série des Metal Gear s'est envolé à Amsterdam, plus précisément dans les locaux de Guerilla. Il en a profité pour visiter les nouveaux bâtiments en construction du studio, mais pas que...
Il a aussi décidé de montrer deux heures de son prochain jeu à ses collègues hollandais et ces derniers ont manifestement été très enthousiasmés devant l'œuvre comme le montrent ces images :
Cependant, on en sait très peu de la nature de ces deux fameuses heures. Le chargé de marketing et de communication des studios Kojima Productions a précisé dans un tweet que ce qu'a montré Kojima était bel et bien les deux premières heures du jeu, mais que le développement n'est pas encore fini pour autant, ce qui laisse le mystère de la date de sortie planer autour du titre.

On ne peut pas vraiment émettre d'hypothèse sur le fait qu'une grande partie du jeu ait été complété puisque l'on ne sait pas si ça sera un jeu d'une quinzaine d'heures comme les premiers Metal Gear Solid ou bien un jeu chronophage comme l'a été Phantom Pain. Par contre, on peut dire avec certitude que ce début a été un succès auprès du studio suite aux nombreux tweets élogieux, Kojima et son équipe ont dû s'y mettre à fond pour produire un prologue de qualité tout comme celui de MGSV.

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