Death Stranding : La version PC ressemblera davantage à « regarder un film au cinéma »

Le portage de Death Stranding sur PC ira bien plus loin que l'expérience proposée par la version PS4, puisque celle-ci devrait correspondre au visionnage d'un film dans une salle de cinéma.
 
Kojima Productions n'est pas avare d'éloge envers Death Stranding, et ce, bien avant que celui-ci ne soit lancé sur PlayStation 4 en novembre 2019. Si les critiques ont pour la plupart été positives, l'expérience sur PC devrait être de meilleure qualité, comme l'a rappelé Yoji Shinkawa, directeur artistique chez Kojima Productions, suite à un entretien avec Goeff Keighley.

Ce dernier explique donc que grâce aux améliorations techniques possibles, et notamment le support des écrans ultra-larges permettant de passer au format 21:9, les joueurs seront davantage immergés. Que ce soit durant les cinématiques ou en pleine partie, les avantages se feront ressentir. Yoji Shinkawa indique que le joueur aura plus d'informations, ce qui facilitera donc quelque peu le jeu, pendant les phases de combats par exemple, étant donné que le joueur verra un plus grand nombre d'ennemis, ou les verra de plus loin.

Finalement, il affirme que ces améliorations et la possibilité de jouer sur des écrans ultra-larges permettent aux joueurs de se sentir dans une salle de cinéma, contrairement à la version PS4, qui faisait davantage penser à une série télé.
Par rapport à la version précédente, je dirais que c'est comme si vous regardiez une série TV, alors que cette fois-ci, avec la version PC, ça donne l'impression que vous regardez un film au cinéma.
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