S'il y a bien une chose sur laquelle s'accorderont toutes les personnes s’intéressant, de près ou de loin, à
Death Stranding, c'est bien de dire que ce dernier reste un mystère total. Malgré la pléthore de bandes-annonces partagées en presque trois ans,
les joueurs ne savent pas ce qui les attend. Si Hideo Kojima, son créateur, a, à maintes reprises, essayé d'expliquer le genre du Social Strand System, un nouveau style de jeu, celui-ci reste encore particulièrement flou, à trois mois de sa sortie.
Néanmoins, Hideo Kojima devrait être la meilleure personne pour essayer de nous faire davantage comprendre son projet,
mais il semblerait, selon ses propres dires, que lui-même ne soit pas en mesure de comprendre à 100 % Death Stranding. C'est lors d'un entretien avec
Financial Times que le Japonais a indiqué ne pas comprendre son jeu.
Death Stranding... même maintenant, je ne comprends pas le jeu. Sa vision du monde, son gameplay, ils sont tous nouveaux. Ma mission est de créer un genre qui n'existe pas actuellement, et qui prend tout le monde par surprise. Il y a, bien évidemment, un risque en cela...
La question est de savoir s'il était sérieux, ou s'il s'agit d'une étape bien précise dans la campagne marketing. Cependant, la deuxième partie de sa déclaration est on ne peut plus intéressante, puisque
Death Stranding a pour ambition de proposer quelque chose de totalement nouveau, mais pourrait effectivement décevoir, et subir une vague de critiques négatives, même si Hideo Kojima sait exactement ce qu'il fait.
De nouveaux détails seront partagés au TGS, se tenant du 12 au 15 septembre prochain, puisqu'il est prévu que 80 minutes d'images soient montrées. De quoi, peut-être, répondre à certaines interrogations, ou, sait-on jamais, apporter de nouvelles questions.
Le voile sur
Death Stranding sera, dans tous les cas, levé le 8 novembre prochain, date de sortie sur PlayStation 4.
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