Death Stranding devient vraiment amusant à la moitié du jeu

Death Stranding promet d'apporter une expérience totalement inédite dans l'univers du jeu vidéo. Son créateur, Hideo Kojima, s'est récemment exprimé sur le ressenti que pourront avoir les joueurs lorsqu'ils commenceront à prendre le jeu en main.
 
Depuis l’annonce de Death Stranding, Hideo Kojima insiste sur sa volonté de créer quelque chose de totalement nouveau avec son prochain titre. Cette intention se retrouve dans de nombreux aspects du jeu et, comme souvent avec la nouveauté, certains joueurs pourraient être déstabilisés au début de l’aventure.

Lors d’une interview pour Game Reactor. Kojima s’est exprimé sur le ressenti qu’auront les joueurs quand ils commenceront à prendre le jeu en main. Selon ses dires, il faudra s’attendre à un début de jeu assez lent et énigmatique. Passionné de cinéma, l’interviewé compare le début de son prochain titre avec ceux de célèbres films.
Ce n’est pas comme Terminator ou Star Wars. Il n’y a pas d’explication. Vous allez vous sentir perdu, mais ne vous inquiétez pas, vous vous intégrerez naturellement. Le système deviendra clair. Certains disent que c’est similaire au film Alien. Vous allez petit à petit prendre conscience des tenants et aboutissants du monde autour de vous, de ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire.
- Hideo Kojima, créateur du jeu.
Ce dernier insiste ensuite sur l’importance de commencer le jeu sans aucune connaissance préalable. Il explique vouloir que le joueur se plonge dans ce genre sans savoir en quoi consiste le jeu, contrairement à un FPS ou d’autres genres bien connus. Selon lui, le jeu devient probablement vraiment amusant une fois la barre des 50 % de progression passée. L’intéressé continue en déclarant que le joueur pourra toujours choisir son approche, que ce soit la manière « d’escalader une montagne », choisir son chemin et où aller.

Pour rappel, Death Stranding sortira le 8 novembre prochain, exclusivement sur PlayStation 4.
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