A l'heure où vous lisez ces lignes, la version expérimentale 0.45 vient d'arriver, avec
sa liste de nouveautés très conséquente. Pour y accéder, il suffit de sélectionner le programme bêta expérimental dans les propriétés du jeu sur Steam. Il n'existe pas de changelog officiel,
mais ce n'est pas ça qui va nous arrêter.
Au programme des nouveautés que l'on peut voir, on peut commencer par
la possibilité d'arrêter son action en cours. Vous avez sorti votre boite de sardine et commencez à la manger, mais un zombie gâche votre repas ?
Désormais, vous pouvez stopper le pique nique et prendre les jambes à votre cou.
Les objets ne seront pas consommés en le faisant et vous aurez la possibilité de reprendre ce que vous comptiez faire plus tard.
Promis dans le dernier Devblog,
il est maintenant possible de cuisiner. En plus de ça,
vous pouvez récolter des baies dans certains buissons et des pommes dans les arbres, voilà qui devrait ravir les cuisiniers en herbe. Mais pas de bons plats sans de quoi chauffer le tout,
couper du bois, récupérer des brindilles dans les buissons ou sur le sol boisé et faire du feu est désormais une réalité. Les "Fireplace kits" sont craftables avec du rags et des sticks, et ils sont améliorables avec des pierres, que l'on peut ramasser.

La chasse est ouverte,
la présence de la faune est confirmée. Dans le dictionnaire du parfait zoologiste,
nous avons les vaches, les sangliers et les cerfs. Dean Hall annonce que ce sont des modèles temporaires, de nouveaux arrivent.
Du coup, nous pouvons les chasser et récupérer leur viande, qui est d'ailleurs réchauffable sur le feu. Le bouchon de pêche est intégré, Dean dit qu'
il faut quatre objets pour crafter une canne à pêche et l'utiliser pour attraper des poissons.
Au niveau des vêtements, nous avons une
casquette militaire, des nouvelles lunettes, un nouveau
modèle de pantalon et un
uniforme policier.
On en profite pour dire que l'AKM a droit à un nouveau son et une nouvelle animation. En vrac : Le 1911 a été
retexturé, Ddes
road flares ont été ajoutés, de nouveaux bruits de pas ont été ajoutés dans les maisons au sol en bois. La possibilité de
déchirer des livres pour faire du papier.On note aussi
le retour des crashs d'hélicoptères avec son loot précieux.
Pour finir,
nous annonçons la naissance de deux nouvelles villes : Novodmitovsk et Karmanovka qui se situent au nord de Chernarus, attention ils sont gigantesques. Un
nouveau type de batiment a été découvert.
Pour l'avenir, Dean affirme qu'ils sont en train de
travailler sur des ragdolls, une physique "squelettique" des corps et
DayZTV a résolu une petite énigme donnée par Bohemia sur la prochaine arme : Un fusil à pompe.
Voilà qui promet du lourd et qui devrait donner un peu d'espoir à ceux qui étaient déçus. Du nouveau contenu peut être découvert et nous vous le dirons alors. Bonne promenade, survivants.
commentaires (44)
Elle a l'air cool la maj mais j'ai un probleme, aucun serveur experimental ne s'affiche dans le naviguateur Internet et ma connection Internet bug entierement, quelqu'un pour m'aider svp ?
Bon toujours pas de news ?
Par contre les cheaters ne vont pas s'arranger. Rien qu'hier, je me suis fait tuer alors que j’étais bien stuffé, par un mec invisible. Je suis certain qu'il l'était. Je l'ai entendu au micro et looter mon corps, quand j'ai fait échap, je ne voyait personne autour de moi. Et le bâtiment m'a semblé vide ...
les Zombies sont tuables facilement(comme avant)et ils ils montent même les escaliers(cool)....par contre j'ai bcp de lags sur les servers Experi.vous aussi?
dans se cas tester l’expérimental vous verrez qu'ils sont moins difficile a tuer sa prouve qu'ils travaille dessus.
non mais d'accord FCgrinder ^^
mais AU moin que les zombies arrêtent de traverser les murs et avoir des rollers à la place des pieds ! des jumelles à la place des yeux ! sans déconner, à 2km le zombies nous vois :( Bref une petite amélioration ne serait pas de refus !!!
Je ne sais pas si c'est pour tout le monde, mais les zombies sont devenus presque invincibles au corps à corps (6 à 8 coups au moins à la hache) je suis le seul à l'avoir remarqué ? (Je n'ai pas tout suivi niveau actualité).
puis je avoir une reponse svp quand sera la MAJ 0.45 mes plus en experimentale ?
et niveau zombie NON ??? Pas de modification ? Pfff sérieux quoi . . .
quand la sortie de la MAJ 0.45 ?
a quand la sortie de la maj ?
0.44.123802 petite erreur de ma part.
pour l’instant il n y a pas de serveurs mise a jour hebdo et actuellement en 0.43.123802.
injouable ... chain roll back tous les 2 minutes, zombie qui vous tape dans le rollback impossible de se défendre. Et avec un joueur c'est encore mieux !
pour info possibilité de faire des sac avec les peau de vache et cerf qui peut être amélioré avec des stick mais beugué pour le moment, nouveau viseur akm (viseur svd)
Salut a tous avez vous trouvez la paire de jumelle dans expérimentale? car sa fait deux jours que je me balade et je suis pas tombé dessus.bon week-end.
Déjà régler le problème des cheaters, mettre des véhicules, et après éventuellement mettre des sanglier ou autres..
Plus zombies, des véhicules (vélo, moto, camion et voitures) , de l'essence et des pièces mécaniques et on va s'approcher du très bon :) J'ai hâte de voir en fin d'année ce que le jeu sera devenu.
oui sa occuperait les c--- qui pense a faire que du chouts cet une version expérimentale,on n a même pas le temps de découvrir l'évolution que l'on se fait déjà tué .
ouais la c'est bien il me tard les vehicule