MAJ 0.37 du 07 Mars 2014

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 07 mars 2014 à 07h18
98 
MAJ 0.37 du 07 Mars 2014
Après l'annonce du départ de Dean Hall des studios Bohemia à la fin de cette année, le développement du jeu ne semble pas impacté pour autant, conformément à ses dires. En effet, les divers patch et mise à jours sont toujours aussi présents, en atteste celle ci, nom de code : 0.37 Le réalisme toujours plus poussé à l’extrême, chaque possibilités offertes par le moteur d'Arma sont explorées et exploitées pour fournir une expérience de jeu inédite, tout en respectant les attentes des joueurs et de la communauté en général.

La mise à jour 0.37

  • Actions : Le fait de vomir a désormais un son qui lui est associé.
  • Actions : Les casques balistiques peuvent maintenant être peints en vert ou en noir.
  • Actions : On peut vérifier le pouls sur les joueurs inconscients.
  • Actions : Chercher des baies ajoutes à présent des baies dans l'inventaire.
  • Actions : Option « manger tout » supportée pour tous les consommables.
  • Actions : On peut désormais remplir ses gourdes ou ses bouteilles lorsqu'il pleut via l'inventaire.
  • Animations : Nouvelles animations de rechargement pour le Ruger 10/22
  • Animations : Les joueurs peuvent être assis avec un pistolet ou un fusil en main.
  • Animations : Animations complètement nouvelles pour les armes de mêlée à deux mains.
  • Nouvelles gestuelles : mouvements et attaques pour les armes tenues en main droite (Haches, battes de baseball, clef à pipe, pied de biche, extincteur, pelle et bêches. Ajout des postures basse et « aim » quand on est debout, accroupis et couché.
  • Environnement : Nouvelles textures pour les rochers.
  • Nourriture : Ajout des baies de Sambucus.
  • Nourriture : Ajout des baies de Canina.
  • Equipement : Ajout des casques balistiques noir et estampillés ONU.
  • Equipement : L'ouvre boite peut être utilisé comme arme de mêlée.
  • Equipement : Les gros item de tête ( casque balistique, de moto, de construction et de pilote) ne peuvent être portés en même temps qu'un masque.
  • Equipement : La bêche est configurée et ajoutée.
  • Equipement : Les équipements de la M4 peuvent trouvées de couleur verte.
  • Graphismes : Ajout de lumières pour changer le rendu des scènes.
  • Graphismes : La lumières des objets est maintenant effective durant les phases de jour.
  • Graphismes : HDR amélioré et changé légèrement pour mieux reproduire la lumière le jour (ex : lampes de poche).
  • Map : Olsha a été modifiée.
  • Map : Khelm a été modifiée.
  • Map : De nouvelles formations rocheuses ont été crées près de Svetloyarsk.
  • Map : Nouvelles chapelle orthodoxe ajoutée.
  • Map : Les postes de police et les centres médicaux ont été disséminés sur toute la carte.
  • Map : Nouveaux villages autours de Svetloyarsk.
  • Médical : Les joueurs peuvent avoir une attaque cardiaque.
  • Météo : La pluie, les nuages et le vent sont calculés directement par le serveur et ensuite distribués aux clients.
  • Météo : La pluie peut maintenant mouiller les joueurs et les objets.
  • Zombies : Une méthode simple de respawn pour les zombies a été implémentée. Une meilleur méthode sera joutée plus tard.

Les modification / fix

  • Actions : Possibilité d'annuler les actions en cours via un bouton.
  • Actions : Les vraies valeurs nutritionnelles seront affichées lorsque les objets sont quasiment vides.
  • Actions : Amélioration du message affiché pour le joueur lorsqu'il cueille des baies.
  • Actions : Les bandages et bouts de bois ruinés ne peuvent plus se séparer à l'infini.
  • Actions : Cliquer sur « manger tout » si la contenance est en dessous de ¼ ne produira pas l'animation complète.
  • Actions : Nouveaux messages pour le force drink et réglage des problèmes dus aux membres cassés.
  • Actions : Forcer à manger ou à boire n'utilise plus la totalité du contenu. Les gourdes ne sont plus supprimées après cette action.
  • Animations : Les glitch sur les animations lorsqu'on se bande ou que l'on mange des pilules sont fixés.
  • Equipement : Ajout des variantes de couleurs pour les casques balistiques sur les lieux de spawn.
  • Equipement : Chances encore plus faibles de voir des sac à dos dans les bâtiments en construction.
  • Graphismes : SSAO dans les options de sauvegarde.
  • Graphismes : La pluie des effets graphiques de la pluie.
  • Graphismes : Optimisation de la géométrie de la pluie ( 28 bytes contre 12 bytes par vertex).
  • Graphismes : Modification des intersections de terrains.
  • Graphismes : Correction des traces lumineuses pour les bâtons lumineux.
  • Graphismes : La pluie ne rentre plus dans les bâtiments pour les configurations en faible/désactivé en ce qui concerne les ombres.
  • Login : Une erreur lors de la création d'un nouveau personnage pouvait bloquer les joueurs en état inconscient.
  • Map : Optimisation des performances à Svetloyarsk.
  • Map : Des bugs ont été corrigés dans les forêts autours de Svetloyarsk.
  • Médical : On ne pouvait pas mourir lorsque l'on tombait à zéro en santé ou en sang à cause de complications médicales.
  • Médical : Les épi-pen réveilleront désormais brièvement tout le monde si le taux de sang est bas.
  • Médical : Les défibrillateurs servent à faire repartir le cœur des joueurs en état de crise cardiaque.
  • Médical : Les dommages dus aux armes de mêlées ont été équilibrés.
  • Médical : Chance de saigner à cause des coups de poings réduites de façon significatives.
  • Médical : Tomber de haut quand les joueurs courraient ne leur faisait pas subir de dommages.
  • Médical : Les joueurs pouvaient se lever avec une jambe cassée.
  • Réseau : Les objets apparaissent au sol instantanément.
  • Réseau : Les objets de l'inventaire pouvaient causer des désynchronisations.
  • Structures : Changement dans la succession des barrières.
  • Armes : La réticule du long range scope correctement centrée.
  • Zombies : Ils visent désormais le plus souvent la zone du torse lorsqu'ils attaquent.

commentaires (98)

Avatar
klafarge7 Le 28/03/2014 à 00:59

[PAS DE PUB MERCI]

Avatar
klafarge7 Le 27/03/2014 à 22:08

[PAS DE PUB MERCI]

Avatar
I3ios Le 26/03/2014 à 03:22

Genial les super zombies qui te rattrapent en courant, traverse les murs et les portes, et te font saigner en un coup.

Avatar
generalbol Le 24/03/2014 à 23:10

toujours les zombi qui travers les murs ,tu parle d'une mise a jour ,personnellement moi aussi je me marre bien sur dayz, mais de toute façon ,j'ai le droit râler je suis pas français,en plus je suis vieux (pourvu que SpartanB312 me voit pas ,putain y fait peur ce mec ,il me fout les chtons )
le generalbol vous salut

Avatar ATO
ATO Le 24/03/2014 à 17:50

Arretez de rager les frenchisss....typiquement français lol,lags,bugs etc...revenez en 2015.Moi je m'amuse bien sur Dayz...mais j'y joue pas 4h/jour..sortez,il fait beau dehors.

Avatar
bosnieone Le 23/03/2014 à 23:06

Je suis un des premier quand il faut défendre le jeu, mais la vraiment c'est presque injouable, les desyncro sont vraiment abusé ! Les bruits de Zombie h24 alors qu'il n'y en à pas sa vous le fait à vous aussi ou c'est que moi ? J'entend parfois tiré comme si c'était tout prêt de moi alors que c'est à 200m =s, j'espère que ça va aller mieux car la vraiment c'est injouable pour ma part.

Avatar
Ghost91 Le 22/03/2014 à 14:33

Faudrait peut être arrêter de prendre les gens pour des cons la non???
C'est quoi cette mise a jour de merde avec 3 fruits en plus et des chapeaux de vieux...on s'en tape non?mon jeu fonctionnai parfaitement avant la maj qui était d’ailleurs annoncer bien avant la date réel mais bon bref....
Résultat presque 2 semaines de survie je meurs sans même être connecté par des zombies .C'est une blague??? un jeu de survie qui te tue c'est une concept???
Les zombies sur les toits qui meurt des qu'on les aggro parce qu’il tombent a quoi sa sert???
Des attente de connexion abusé tout sa pour que l'on perde la connexion et 5 minutes de respawn dans la gueule...
On se balade a coté de nos potes sans même qu'il nous vois pendant plus d'un quart d'heure,si c'était un ennemi je pourrai le tuer sans même qu'il ne me vois sa aussi c'est un concept???
Bref quand une maj est complètement merdique on la supprime en attendant de résoudre les problèmes...
il serai grand tant de considéré un minimum de respect avec les joueurs qui font leur revenues,parque rien que pour donner un appréciation bonne ou mauvaise sur un site et encore faut il trouver un site officiel...
Pourquoi proposer un jeu en alpha a 25 euros sans même leur donner la possibilité de donner leur opinion sur se qu'il constate c'est une honte voila!!!!

Avatar BitterJoy
BitterJoy Le 21/03/2014 à 08:19

[PAS DE PUB MERCI]

Avatar
Mackarius Le 20/03/2014 à 17:09

Perso, pas de bugs...

Juste des problèmes de connections hier soir...
Le respawn des zombie est bien géré et ils fonts enfin peur... cela apporte une petite pression supplémentaire au jeu.

Si ont rajoutes à çà, tous les vêtements, armes, textures d'objets, bâtiments etc...
Cette mise à jour me semble très honnête.

Avatar
generalbol Le 20/03/2014 à 16:26

mise a jour faite avec les pieds comme dab,les dev ce cache derrière une alpha pour justifier leur incompétence ,quel misère de pire en pire

Avatar
claps Le 19/03/2014 à 22:56

La maj a apporté énorméments de bug ou c'est moi ?

Avatar
Zidat Le 19/03/2014 à 13:55

Tout le monde se fait kick des serveurs ?

Avatar
Jarhead15 Le 19/03/2014 à 13:47

0.42 en cours de DL ^^

Avatar
nayanne Le 19/03/2014 à 11:06

11h 10 steam telecharge la mise

Avatar
klafarge7 Le 18/03/2014 à 18:32

[PAS DE PUB MERCI]

Avatar
AnthonyUchiwa Le 18/03/2014 à 12:52

J'ai joué a infestation franchement les gars il a les joueur les plus pourrie qui exciste meme dans dayz ya des friendly, la aucun , il te tue meme quand ta aucun stuff aucune arme que dalle, j'atait entouré de 7 zombie sur une ambulance le gas se pointe et me bute alors que javais rien pff, Go DAYZ

Avatar
klafarge7 Le 15/03/2014 à 12:11

un petit comparatif d'armes :
https://www.youtube.com/watch?v=3FdzGvlpSao

Avatar
nosyfox Le 14/03/2014 à 23:59

comment on fait pour fair les mises a jour svp =)

Avatar
Florian88210 Le 14/03/2014 à 11:00

et pour le loot dans les tentes militaires, ils prévoient quoi?

Avatar
klafarge7 Le 13/03/2014 à 10:48

[PAS DE PUB MERCI]