DayZ s'offre une sortie sur Switch 2 avec des fonctionnalités inédites
Bohemia Interactive frappe un grand coup en annonçant l'arrivée de DayZ sur Nintendo Switch 2. Prévue pour cette année, cette Cool Edition promet de repousser les limites de la console hybride avec des fonctionnalités exclusives et un contenu massif pour les amateurs de survie extrême.
commentaires (74)
une review sur le makarov :
https://www.youtube.com/watch?v=EJkMerAsOPE&list=PLd0_u2RS2Fu6JcwB4jel8rTZEEr_DogIB&index=1
Ils se foutent de notre gueules ils ont toujours pas ajoutés les munition 45acp je c que c les vacances donc justement vu qu'il ya beaucoup plus de joueurs ils devraient travailler beaucoup plus.
une playlist contenant les review de toutes les armes en français
https://www.youtube.com/watch?v=EJkMerAsOPE&index=1&list=PLd0_u2RS2Fu6JcwB4jel8rTZEEr_DogIB
une review sur l'ak101 avec des données précises et utiles
https://www.youtube.com/watch?v=EJkMerAsOPE&list=PLd0_u2RS2Fu6JcwB4jel8rTZEEr_DogIB&index=1
....Serveur 0.48 sur le stable ce matin et rien sur l'exp.!!??? Un bug je suppose!?
Depuis la 0.47, pas moyen de trouver un AKM. On trouve des chargeurs de 30, des chargeurs tambour 75 mais aucun AKM pour les utiliser... J'ai looté 10x l'airfield du NE et tout ce que j'ai trouvé, ce sont des SKS ou des AK101 (plutôt rares qui utilisent des balles de M4 qu'on ne trouve plus en boîte...). Il ajoutent du nouveau contenu en faisant disparaître l'ancien... De plus les zombies sont toujours capables de traverser un porte fermée!!!
une review detaillé du CZ527
https://www.youtube.com/watch?v=Fh19mNil9qM&index=9&list=PLd0_u2RS2Fu6JcwB4jel8rTZEEr_DogIB
petite question car la je pige plus trop, les mun de 45ACP on les loot plus en zone mili? et les PA CZ 9mm on les chopes plus non plus en zone mili? j'ai tester pas loin de 10 loot sur AF et rien... ceci dit j'ai pas chopper de tente non plus... et j'ai pas encore loot de PA makarov ni le nouveau PM qui vient de sortir...
NB les développeurs ont ajoutés les zombies invisibles aussi: tout allait bien chez moi ping faible desyncro 0
CA DEVIENT NIMPORTE QUOI ON PEUT PLUS TIRER: on met un coup de hache de pompier à un zombie et la touche tirer se bloque . Je peut plus tirer quoi que ce soit c'est vraiment la merde.
Pfff mais serieux, comment avec des moyens pareil et une equipe comme celle la ils n'arrivent pas a faire une IA digne de ce nom pour les zombies?? Vraiment je comprend pas comment c'est possible de faire un truc bidon a ce point... sur le mode c'etait l'ia des soldat retransmis sur des zombies, donc comprehensible qu'il y est des bug. Mais la, c'est quoi le probleme? c'est juste qu'ils sont bidons et qu'ils n'en n'ont rien a foutre, encore un jeu qui restera en alpha voir avec un peu de chance en beta et qui ne sera jamais fini comme "rust" depuis des années, une blague aussi ce jeu...lol...
je vous présente mes review et vidéos comparatives d'armes sur dayz SA avec des données detaillés (puissance , précision , rareté et bien d'autres...)
https://www.youtube.com/watch?v=C3R5vC7m2iA&list=PLd0_u2RS2Fu6JcwB4jel8rTZEEr_DogIB
cool la 0.47
juste pour savoir vous jouer sur quelle serveur car hier j etait bien stuffer et tt et on ma sniper donc j aimerai un serveur ou je pourrais survivre tranquillement en groupe merci
MAJ totalement nul. Nul, nul, nul, zéro.... J'attends quelques temps qu'il répart tout les bug causé par cette maj.
Les zombies traversent toujours les murs et les portes, et bien comme il faut en plus. De plus, il arrive à te donner des coups quand ils sont loin de toi, et pas en face de toi. C'est WTF, on dirait que tu prends des coups comme par magie. BREF ! NUL ! ZERO ! A corriger ! Car là c'est mauvais... Très mauvais... Pire qu'avant...
alors pour ma part, je la trouve pas mal cette maj, par contre, impossible de trouver une tente! j'ai traversé la carte, fait les châteaux et pas mal de grange et rien trouvé. :(
Quelqu'un en a déjà trouvé une? si oui où svp?
c est une catastrophe cette mise a jour, les zombies traverse toujours les murs enfin pas tout les murs mais quand ils traverse avec tout leur copains. ils sont devenu quasi impossible a battre en tout cas moi que ce soit avec la hache de pompier ou avec le flingue si je ne touche pas direct la tête je suis mort et maintenant ils sont beaucoup plus nombreux, j'ai toujours 4 a 5 zombie sur moi du coup ce matin mort full stuff car impossible de les tuer même avec tout le matos c'est quand même un comble. du coup j'arrête le jeux pour le moment je reprendrais quand on aura une mise a jour réelle ou les zombie ne traverse pas les murs et ou les zombie ne sont des descendants des Macleod.
bonne chance et bon jeu
Salut,
les lunettes tremble pas mal, vous pensez qu'il vont résoudre le problème impossible de faire un tir avec un truc qui bouge comme si on était dans un bateau... de plus pas réaliste de trembler totalement alors que on ne bouge pas en rush...
le problème peut être résolut avec bi pied pour le nagant mais pas pour le SKS... et faire un tir de 400m avec PU et un tremblement c'est impossible et même pour la courte distance cela devient galère... bref j'espère que cela va changer...
Incroyable:
"Moteur : Implémentation basique du maillage de navigation pour les zombies, qui ne traversent plus les murs."
Je sais pas comment ils se débrouillent mais c'est faux, les zombies ont certes moins tendance à pratiquer l'effet tunnel dans le macrocosme, mais ils le font toujours... Et ça, ça se voit dans un de-bug!
Je sais pas quel est leur démarche ... Depuis le début c'est une section de mauvaise décisions, comme le mixage des deux moteurs dont l'optimisation est moisie, pour n'en citer qu'un!
Avec un budget qui s’élève à prêt de 50 Millions d'euros (2.000.000 x 24.99).. On se fou clairement de notre tronche !
Sans parler du gameplay PVE de plus en plus insupportable, notamment des zombies aux hitbox complètement démentes: on se prend des coups à 8 Mètres, de plus en plus dur de les tuer sans avoir au minimum une hache!
Tous simplement horrible! Pour un jeu qui est en ALPHA depuis maintenant plus de 6 mois, je trouve le résultat plus qu'insatisfaisant! Et au diable les excuses: "c'est une jeu indépendant" ou encore "il n'y a qu'une petite équipe au développement"! Quand on vend un jeu 25€ qu'il soit en ALPHA ou BETA ne justifie pas le j'm'enfoutisme générale qui tourne autour du jeu!
Je précise quand même que j'aime le jeu et que je crois en l'idée mais aux vu de comment c'est géré, j'ai de moins en moins d’espoir de voir le jeu un jour terminé!
Voilà! Bon jeu à tous! :)
Pour moi cette 0.47 pourrie carrément le jeu car je ne peut même plus y jouer, je m'explique :
Premièrement j'ai un gros bug lorsque j'utilise la hache je met quelques que coup de hache et puis d'un coup je ne peux plus attaquer, mon clic gauche ne fais plus rien plus de coup de hache, de poing, et impossible de tirer avec une arme, en ayant deco reco ça remarche, mais après quelque coup de hache même pas suffisant pour tuer les zombies que j'ai au cul, j'ai encore ce bug, donc si il faut deco reco a chaque fois étant donner le temps d'attente entre chaque deco c'est pas jouable.
J'ai aussi un autre bug, je me co sur un serv et je ne peux rien faire je suis bloquer a la 1ere personne, impossible de bouger, d'ouvrir mon inventaire ou même le menu du jeu, aucune touche ne fonctionne, obliger de faire CTRL ATL SUPR pour mettre fin au jeu.
Bref grosse déception de cette 0.47 pour ma part, j'espère que tout ces bug qui pourrissent le jeu seront corrigés rapidement.