Dean Hall - Live du 24/06/2013

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 24 juin 2013 à 03h03
65 
Dean Hall - Live du 24/06/2013
Le calme après la tempête. Nous étions beaucoup à voir l'E3 comme un moyen d'annoncer la sortie de DayZ Standalone, du moins une alpha, mais il n'en fût rien. Très peu de révélation de la part de Dean Hall hélas, cependant, les informations restent disséminées par les développeurs, et c'est à travers la vidéo de nos partenaires youtuber Martius & Mojal que nous allons analyser ces dernières nouvelles.

Les news

  Pour Dean Hall, une date de sortie (plutôt une semaine) est déjà planifié, mais très peu d'information(s) concrète(s), il ne veux pas laisser filtrer de date précise. Cependant, l'équipe de développeur précise que cette date est déjà définie. De nouveaux vêtement font leur apparition, le système de nourriture sera géré par un système de "calorie", vous aurez désormais un nombre défini de calorie initial, qui diminuera au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, il vous faudra trouver de la nourriture pour continuer de survivre dans DayZ.

Features confirmées

Le craft à également été évoqué dans ce live, vous pourrez créer vous même vos kits de transfusion (similaire au bloodbag du mod) et transfuser vos coéquipier. Vous pourrez également crafter des explosif artisanaux avec une flare, un minuteur et une bombe de peinture. Vous pourrez communiquer avec les personnes présentes sur le serveur dans un rayon de 1000 mètres autour de vous, en écoute, en émission ou en réception, vous aurez aussi la possibilité d'écouter de la musique en jeu. Cette radio sera bien entendu alimenté par des piles. Un système anti fuite sera implanté, en effet, lors d'un combat, si un joueur tente de se déconnecter, il restera malgré tout actif pendant une durée de 30 secondes côté serveur.

Les loots seront gérés par le serveur et non pas par les joueurs, nous pouvons envisager le fait qu'un nombré prédéfini d'arme sera implanté, armes qui se répartirons entre les joueurs en fonction des combats et des trouvailles de chacun. Dean Hall fait allusion à une arme thermique, unique en son genre et sera détenue par un unique joueur sur l'ensemble des membres de DayZ. Pour le moment, l'ambiance sonore se basera sur celle d'Arma II, malgré cela, ils comptent créer par la suite leur propre sonorités, une remasterisation de l'ambiance existante est donc à prévoir. Toutes les armes du mod actuel de DayZ seront présentes dans le DayZ StandAlone, ainsi que beaucoup d'autre.

Le résumé vidéo :

commentaires (65)

Avatar
Burberry Le 17/08/2013 à 12:26

tord ou pas en s'en fou j'veux qui sorte se putain d'jeux ...

Avatar
Burberry Le 05/08/2013 à 19:08

en pré alpha si

Avatar
Burberry Le 04/08/2013 à 18:27

nous sommes pas encore le 15 aout :)

Avatar
Martius Le 03/08/2013 à 17:18

Dans 30 minutes ici : http://www.youtube.com/watch?v=RkQzubDV8Qo&feature=youtu.be

Avatar
BloodMotion54 Le 03/08/2013 à 16:43

Je vais le faire :D Patience, les développeurs de WarZ (Infestation) viennent de sortir aussi un patch notes que je doit traduire #troll :D

Avatar
MaximusGDN Le 03/08/2013 à 15:26

Ils vont le faire c'est leur job :D

Avatar
Burberry Le 03/08/2013 à 14:03

Nouveau DevBlog aout 2013 martius et mojal vous pouvez la traduire s'il vous plait ? :)

http://www.dayztv.com/standalone/dayz-standalone-august-2013-gameplay-devblog/

Avatar
adriTUC Le 01/08/2013 à 00:53

#54 je ne savais pas celà, merci au passage de m'avoir donné cette info.
Ensuite pour la comparaison faite par mon VDD, il faut avouer que HP s'est foutu de nous jusqu'au bout, et ils s'écrouleront à la sortie de Day z SA, aucun doute là dessus.
Plus qu'à esperer que le SA ne fera pas la même sortie que Warz, c'est à dire désastreuse... Wait and see les amis

Avatar
JK Le 31/07/2013 à 10:25

La bataille finale approche a grand pas. Le plagia coulera-il face à l'originale ?

Arcade vs simulation
Casual vs Pgamer
Calculateur vs Passion(?)

Vous râlez pour des infos, le désespoirs vous envahie ? Moi je m’inquiète pas.

Car HP est en panic. Il guette de très près la sortit du standalone et cherche des parades.

Quand je vois qu'aucune info de sortie précise est donné pour le standalone appart mi-août voire fin août

et

Qu'HP annonce une MAJ lourde...mais pour mi-août "normalement".

conclu:

Je vois clairement Infestion et son local a poubelle(studio) dans une position défensive en retardant leur mise a jour, toujours plus de promesse, et du travail bâclé. Car soyons honnête Infestion est moche très moche.

Les textures sont très sale. Digne d'une PS2. ce qui vous rend le jeu "regardable" c'est le post-fx (ce qui plombe tes fps).

A coté de ca nous avons Dayz standalone qui n'est pas encore sorti donc pour les comparer c'est dur.

Je met appart le gameplay des 2 jeux ( il s oppose pour moi, même si il ce retrouve sur un même thème)

Donc pour le moment j’essaie de comparer 2 studio et Infestation avec le pti leak que j'ai test 10 minute car difficilement jouable.

Rien que cette petite miette du standalone au niveau graphic envoie du lourd (certes non optimisé, mais ce n'est qu'une miette) On ce retrouve enfin dans un jeux réaliste sans petite paillette, couleur pastel et blur a la con .

Ensuite concernant les studio . HP n'a plus ma confiance, avec leur promesse et news a la con.
Personnellement je n'est jamais vu de conférence d'HP en public a l’instar des DSA (dev standalone).

Bref pour faire vite(je bosse la...) Si vous voulez un Beau réalisme, de la véritable survie, un pvp réaliste et une bonne communauté le choix est vite fait...


Infestation c'est du bollywood les amis ;)

Avatar
BlazeX10 Le 31/07/2013 à 10:22

Alors il faudra patienter ....

Avatar
MaximusGDN Le 30/07/2013 à 21:43

Je peux t'aider pour la date de sortie : On sait pas....
Ils ne nous donnent aucune info :(

Avatar
BlazeX10 Le 30/07/2013 à 18:06

Bonjour,
Je n'ai pas tout compris sur le système des chiens , des bases souterraines et des véhicules customisable.

Il y a aussi la date de sortie que je n'ai pas compris:
Comment, où et quand ?

Merci de m’éclairer de vos lumières.

Au plaisir de vous voir sur le jeu,
BlazeX.

Avatar
Shurtugal Le 29/07/2013 à 12:06

si tu cherché tu verrais que de la com il y en a un peux.
Rocket a dit que le rythme de développement était trop élevé pour tenir un devblog.
Mais que la il vienne de passer une étape dans le développement et qu'il allait éxaminer tout se qu'il ont fait est que les résultat nous seront transmis.
Donc normalement ont devrais savoir ou en est le jeu cette semaines

Avatar
adriTUC Le 29/07/2013 à 00:31

La communication devient vraiment très très faible... Plus d'un mois sans nouvelle, c'est pas cool tout sa !

Avatar
orkruse Le 28/07/2013 à 18:07

esqu'il faudrat une grande puissance pour le telecharger

Avatar
Trazard Le 27/07/2013 à 12:28

Tu veux dire le leak de dayz standalone alpha ? Car l'alpha, je pense n'est pas encore sortie.

Avatar
Diam974 Le 27/07/2013 à 10:53

J'ai pu testé dayz standalone alpha c'est super, je tourne entre 30 et 40 fps mais j'ai des chutes d'fps de malade !!
sa passe de 40 a 0 fps tout les 3 seconde après 2 minute de jeu , si c'est normal prévenez moi merci .
J'espère que dans dayz standalone ça ne sera pas comme ça, plus optimiser quoi .........

Avatar
Heartinax Le 26/07/2013 à 18:47

Merci beaucoup pour c'est infos, concernant la carte moi j'ai supposé peut être un attachement de monde par exemple si ont travers tchernarus la carte pourrais peut etre se poursuivre sur takistan ou autre semblable apres je ne pense pas que sa se feras mais j’aurais beaucoup aimer :)

Avatar
Burberry Le 22/07/2013 à 19:59

C'est ce que j'ai dis 13 aout, c'est quasiment mi aout à 2 jours prêt -_-'

Avatar
Shurtugal Le 22/07/2013 à 16:43

d'après Dean Hall tu peux oublier la sortie pour juillet mais la sortie pour mi-aout est toujours d'actualité si il ont pas trop de problème à corriger