Exit les microtransactions, Cyberpunk 2077 préfère proposer des centaines d'heures de jeu !
La semaine passée, nos confrères de chez PC Gamer ont eu la chance de pouvoir interviewer Marcin Iwiński, le cofondateur de CD Projekt RED, à propos des différentes controverses qui ont eu lieu, l'année dernière, avec les « loot boxes ».
Si vous ne le saviez pas déjà, Cyberpunk 2077 devrait être proposé dès sa sortie à un tarif plein. Les joueurs pourront, cependant, s'attendre à « de nombreuses heures de jeu et une quantité importante de contenu », récompensant, de ce fait, cette dépense d'argent. Par conséquent, CD Projekt RED a l'intention de proposer « 50 à 60 heures voire plus concernant l'histoire principale, ainsi que quelques centaines d'heures supplémentaires d'activités parallèles » - reprenant les principes déjà utilisés dans The Witcher 3. Marcin Iwiński ajoute que le studio polonais fait tout ce qui est en son pouvoir, pour répondre au mieux aux nombreuses attentes des amateurs de l'univers de Cyberpunk.
Le cofondateur de CD Projekt RED a préféré rassurer les joueurs en précisant qu'ils n'auraient pas à s'inquiéter des méthodes de monétisation présentes dans Cyberpunk 2077, prenant pour exemple ce que le studio avait eu l'occasion de réaliser sur The Witcher 3: Wild Hunt. Les développeurs polonais avaient, notamment, sorti deux grosses extensions, à savoir Hearts of Stone et Blood and Wine, ainsi qu'une série de plusieurs petites mises à jour et autres extensions gratuites.
Si le studio s'est permis de proposer ces différents contenus, il a notamment été capable de le faire grâce aux millions de ventes réussies grâce au jeu de base, qui promettait déjà de nombreuses heures de jeu amusantes et divertissantes. D'autre part, Gwent: The Witcher Card Game, le jeu de cartes à collectionner tiré de l'univers de The Witcher développé par CD Projekt RED également, peut être joué gratuitement, bien que les différents paiements proposés permettent d'économiser du temps, tout en offrant quelques commodités appréciables.
L'année 2017 a permis aux joueurs du monde entier de s'exprimer s'ils se sentaient exploités d'une quelconque manière. Marcin Iwiński soutient ces différents mouvements, pensant qu'ils sont primordiaux afin de faire avancer de manière significative cette industrie du jeux vidéo.
Rappelons que la société polonaise a récemment confirmé sa présence à la convention de l'Electronic Entertainment Expo, plus communément appelée E3, en juin prochain à Los Angeles aux États-Unis. Les dernières informations laissent sous-entendre que le projet de CD Projekt pourrait être annoncé publiquement lors de l'E3 par l'intermédiaire d'une toute nouvelle bande-annonce. Certaines rumeurs allant même jusqu'à affirmer qu'une démo jouable serait vraisemblablement présentée aux journalistes, à huis clos.
Développeur et fondateur de GAMEWAVE, je partage mes réflexions et analyses sur le monde du jeu vidéo dès que l'envie me prend. Passionné par les FPS et les MMORPG, j’ai également passé...
commentaire (0)