Cyberpunk 2077 connaît un regain de popularité grâce à Edgerunners
De nombreux joueurs ont (re)lancé Cyberpunk 2077 au début du mois de juillet 2026, peu de temps après l'annonce de la saison 2 de la série Edgerunners.
Je dis aux gens que Cyberpunk est un avertissement, pas « Hé, ça va être génial ». Nous avons maintenant des technologies remarquables, des choses qui, je pensais, seraient hors de notre portée avant 2020. Du coup, si on a ça, qu'est-ce qu'on va en faire ? Comment allons-nous faire fonctionner le monde ? Comment allons-nous nous assurer que les bonnes personnes utilisent cette technologie de manière responsable ? Voulons-nous vraiment que les entreprises structurent le fonctionnement de nos vies ? En ce moment, nous avons des sociétés qui nous suivent partout. Il est important pour nous de penser où nous allons avec cette capacité.La licence Cyberpunk se définit donc comme étant intrinsèquement politique, mais pas de manière traditionnelle avec les différents partis, qu'ils soient de gauche ou de droite, conservateur ou libéral. Pour Pondsmith, Cyberpunk se rapproche de la première trilogie Star Wars ou aux différentes générations de Star Trek, faisant ainsi référence à la capacité qu'ont ces licences à s'étendre en créant de nouvelles histoires originales, comprenant une évolution politique. Ce titre aura effectivement un lourd message à faire passer aux joueurs qui prendront part à cette aventure.
Tout est politique. Les êtres humains sont politiques. Nous avons d'abord eu de la nourriture, puis de la prostitution, et ensuite de la politique. Et nous aurions peut-être eu la politique avant la prostitution, mais je ne suis pas sûr. Au fond, tout est politique, mais Cyberpunk parle en grande partie des disparités de pouvoir et de la façon dont la technologie réadapte cela. La technologie a créé des niveleurs. YouTube est un niveleur à bien des égards, car je n'ai pas besoin d'aller sur un réseau pour faire une émission télévisée. Flash était un niveleur : je n'étais pas obligé d'obtenir une licence de jouet pour pouvoir créer une animation. Tout à coup, je peux faire des choses radicales, intéressantes et très politiques parce que la technologie est mon moteur.
Cyberpunk 2013 prenait place dans un monde qui se remettait et apprenait à utiliser les nouvelles technologies. 2020 était un monde dans lequel les entreprises dominaient et abusaient énormément de ce pouvoir. Cyberpunk Red, notre nouveau livre chez Talsorian, raconte comment les gens se remettent de cette situation, reprennent le contrôle pour eux-mêmes et redirigent leurs objectifs. Une bonne partie de 2077 concerne à peu près tout ce qui se passe entre les personnes qui veulent obtenir le pouvoir des sociétés et de leurs groupes et les personnes qui ont goûté à leur liberté et ne vont pas suivre cet exemple. Talsorian gère donc L'Empire contre-attaque, alors que 2077 correspond essentiellement au Retour du Jedi ou même au-delà.
- Mike Pondsmith, créateur de Cyberpunk 2020.
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