Cyberpunk 2077 connaît un regain de popularité grâce à Edgerunners
De nombreux joueurs ont (re)lancé Cyberpunk 2077 au début du mois de juillet 2026, peu de temps après l'annonce de la saison 2 de la série Edgerunners.
Depuis que nous travaillons sur les jeux de fantaisie, nous n'avons jamais implémenté de voitures, et donc gameplay le gameplay qui en découle. Nous n'avons pas non plus introduit des mécaniques de combat à armes à feu, et nous n'avons jamais travaillé sur la maîtrise de compétence et c'est ce qui m'excite vraiment. Cette dernière fonctionnalité est l'une des nouveautés que nous avons montrées dans la démo.Cyberpunk 2077 offrira donc une possibilité déjà présente dans la licence The Witcher, influencer la narration de certaines missions et de l'histoire selon des choix personnels, même si cela sera plus développé dans le titre dystopique étant donné que le personnage principal est personnalisable, ce qui n'était pas possible avec un héros déjà existant.
Maintenant, nous avons également le système de choix de vie, ce qui donnera accès à de nouvelles options de dialogues, et qui pourra donc pousser la narration de certaines quêtes dans une direction spécifique. Pour illustrer, si vous avez un passé de Corpo, lors de vos discussions avec les autres agents, vous aurez de meilleures connaissances concernant leur mode opératoire, et vous pourrez les manipuler plus facilement pour parvenir à vos fins. Si vous étiez un enfant des rues, vous n'auriez pas ce savoir, mais vous pourrez utiliser cette expérience de vie plus populaire, lorsque vous parlerez à des membres de gangs.- Mateusz Tomaszkiewicz, designer principal des quêtes.
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