Cyberpunk: Edgerunneurs : Un jeu en approche ?
Il se pourrait bien que la série à succès Cyberpunk: Edgerunners s'offre un jeu, selon une récente rumeur et des découvertes.
Le stream officiel de CD Projekt a atteint un pic de 288 000 spectateurs [...] devenant le jeu le plus regardé sur Twitch ce lundi. Et ce n'est pas tout, Cyberpunk 2077 a été le stream le plus regardé pour un jeu qui n'est pas encore sorti, dépassant presque du double le nombre de spectateurs pour God of War, Sea of Thieves et Call of Duty: Black Ops 4.La vidéo de gameplay a également réuni un nombre incroyable de gens sur YouTube, puisqu'elle a été vue par plus de 4 millions de personnes. Il n'y a pas à dire, Cyberpunk 2077 fait sans conteste partie des jeux les plus attendus de ces dernières années. Et d'après Adam Kiciński, PDG de CD Projekt, les retours ont été très positifs.
Le ton général des retours, de ce que j'ai pu lire, est très positif. Nous sommes très intéressés par ce que les joueurs ont à dire. Nous sommes un peu embarrassés car le jeu n'est pas encore à son stade final de développement et je ne parle pas seulement des imperfections, je veux aussi dire que certaines choses seront amenées à changer. Nous avons décidé de montrer les images au public après le succès que la démo a rencontré auprès de la presse lors des deux gros événements [l'E3 et la Gamescom]. Le résultat est plus que positif. Cependant, le jeu n'est pas fini. Il est jouable jusqu'à la fin mais nous ne pouvons pas en montrer plus à ce stade. [...] Nous avons encore beaucoup de travail devant nous.Malgré tous ces retours très favorables, beaucoup de gens ont été refroidis par l'aspect FPS de Cyberpunk 2077. En effet, certains ont été déçus du fait que le jeu ne soit pas à la troisième personne, que ce soit parce qu'on ne pourra pas voir le personnage que l'on joue, ou plus simplement car certaines personnes souffrent de vertiges s'apparentant au mal des transports à cause du point de vue à la première personne. Les développeurs sont pleinement conscients du problème, mais ils ont décidé de rester sur leur choix. Patrick Mills, designer des quêtes pour Cyberpunk 2077, a essayé de rassurer les joueurs en expliquant que le jeu comporterait différentes options de difficulté et de sensibilité pour atténuer les problèmes que les joueurs pourront rencontrer à cause du point de vue à la première personne.
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