Cyberpunk 2077 : Les développeurs espèrent arracher des émotions aux joueurs

Depuis l'E3 de l'année 2019, bon nombre d'infos ont été révélées au public, concernant le dernier bébé de CD Projekt. Dès lors, les développeurs du jeu acceptent de répondre à la plupart des questions concernant Cyberpunk 2077, même celles concernant leurs espoirs par rapport à la réaction du public.
 
Le premier trailer de Cyberpunk 2077 est tombé le 10 janvier 2013, puis plus aucune information. Les joueurs se sont enflammés pendant des années, et leur passion ne s'est jamais éteinte. Cette dernière s'est intensifiée lors de l'E3 2018 et 2019. Depuis ces événements les informations officielles concernant le jeu pullulent. Une cinématique dévoilant la ville de Night City, une vidéo de gameplay, une date de sortie et une bande-annonce confirmant la présence d'un personnage ayant les traits de Keanu Reeves. De nombreux autres détails furent également dévoilés, et les développeurs du jeu ne rejettent plus les questions concernant leur travail, tant que celles-ci ne rentrent pas trop dans les détails.

Lors d'une interview avec Gamereactor, Pawel Sasko le concepteur de quêtes en chef de Cyberpunk 2077, a insisté sur le fait, qu'il voulait que les joueurs soient complètement immergés dans le jeu. Lorsque les journalistes lui demandèrent si nous aurions des missions éprouvantes émotionnellement parlant, à l'image de The Witcher 3, Sasko répondit :
Oh, je l'espère ! Croyez-moi, ce que nous sommes en train de faire va vous faire pleurer, il n'y a aucune autre possibilité. Croyez-moi, nous allons tous faire pour attirer le joueur et scotcher ce dernier à son écran. Je pense qu'il y aura de la joie, des larmes, du rire, et bien sûr, de la colère. Nous allons vous donner tous cela, parce que c'est ce que nous sommes en train de préparer. Un de mes objectifs principaux, est de faire bouger le joueur à travers de fortes émotions, ne vous inquiétez pas, nous nous dirigeons vers vous.
- Pawel Sasko, concepteur de quêtes en chef de Cyberpunk 2077.

CD Projekt, à qui nous devons la somptueuse trilogie The Witcher, souhaite donc montrer aux joueurs que leur dernier projet va être fantastique et maquera l'histoire de de l'industrie vidéoludique. Même si le jeu n'est pas encore sorti, ce dernier a su conquérir le cœur de ces prétendants en leur dévoilant presque tout ce qui avait à être dévoilé.

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Source : GAMEREACTOR
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