Selon les plans initiaux, nous aurions dû voir du multijoueur sur Cyberpunk 2077, mais cette partie en ligne n'a jamais vu le jour. CD Projekt RED a, en partie, expliqué pourquoi.
Avant le lancement de
Cyberpunk 2077, en décembre 2020, les développeurs étaient ambitieux et les joueurs trépignaient d'impatience à l'idée de découvrir la nouvelle production de CD Projekt RED, le studio polonais connu pour la licence The Witcher. Mais très vite, la communauté a déchanté, face aux nombreux problèmes rencontrés par le RPG, ce qui a forcé l'entreprise à revoir ses plans, notamment en ce qui concerne le multijoueur.
Philipp Weber, concepteur des quêtes sur Cyberpunk 2077, a expliqué à
Eurogamer pourquoi le multijoueur n'a finalement jamais vu le jour, et cela est dû au lancement catastrophique du jeu. En décembre 2020, lorsque le titre souffrait d'un nombre incroyable de problèmes, notamment sur consoles,
les développeurs ont dû revoir leur priorité, en faisant des choix importants.
La priorité était que l'expérience principale fonctionne et soit dans un très bon état pour tout le monde. Et essentiellement, le changement de priorités signifiait que d'autres projets devaient disparaître. Avec Cyberpunk, nous voulions faire beaucoup de choses en même temps, et nous avons dû nous concentrer et nous dire « Ok, quelle est la partie importante ? Oui, nous allons faire en sorte que cette partie soit vraiment bonne ».
Et l'une des choses qui a donc été laissée de côté est le multijoueur. Mais CD Projekt RED l'a fait, tout en repensant ses fonctionnalités en ligne pour le futur. Si le studio reste un producteur et développeur de jeu solo, l'approche en ligne va être modifiée, dans le but que chaque jeu développé puisse, si besoin, proposer du multijoueur, sans pour autant se dénaturer.
Nous construisons une technologie en ligne qui peut être intégrée de manière transparente dans le développement de nos futurs jeux.
Cette leçon sera sans doute bénéfique au studio, qui a plusieurs projets, notamment une nouvelle trilogie The Witcher, un remake du premier épisode et
une suite de Cyberpunk 2077.
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