Découvrez la marche à suivre pour déverrouiller les pouvoirs élémentaires dans Crimson Desert. Ce guide vous explique comment accéder aux épreuves de l'Abîme, l'emplacement des premières Flèches et les compétences spécifiques à Kliff et ses compagnons.
Le système de combat de
Crimson Desert repose sur une profondeur tactique impressionnante, notamment grâce aux arbres de compétences uniques de chaque personnage. Si vous cherchez à imprégner vos armes d'éléments pour gagner en puissance, sachez que ces capacités ne s'obtiennent pas via une progression classique. Contrairement aux aptitudes de base,
les attaques élémentaires sont liées à l'exploration du monde et à la résolution d'énigmes spécifiques situées dans les zones de l'Abîme.
Où trouver les compétences élémentaires dans l'arbre de talents ?
Les attaques élémentaires se situent dans la
section rouge de l'arbre de compétences de chaque héros. Il est important de noter qu'elles ne peuvent pas être débloquées par les moyens traditionnels, comme l'utilisation simple d'artéfacts de l'Abysse.
Pour obtenir la capacité d'imprégner vos lames d'un élément, vous devez impérativement localiser et
gravir les Flèches disséminées à travers les différentes régions du jeu (voir image ci-dessous). Ces structures monumentales servent de portails vers les défis de l'Abysse.
Le suivi de ces capacités est répertorié dans votre journal sous l'intitulé « Restauration - L'Abysse », qui regroupe 40 défis distincts. Chaque défi réussi vous rapproche de la maîtrise totale des éléments.
Le chemin vers vos premiers pouvoirs : La Flèche de la Vérité Sonnante
Pour débuter votre quête de puissance, vous devez vous diriger vers l'ouest de la région de
Pailune. C'est ici que se dresse la
Flèche de la Vérité Sonnante. Il s'agit du point de départ idéal pour débloquer les premières compétences de Kliff.
Une fois le sommet atteint, vous devrez suivre le sentier de l'Abîme jusqu'à atteindre le
Chemin des Épreuves. En complétant cette section, vous débloquerez le
Manteau de Givre. Cette compétence, disponible pour chaque personnage, crée une barrière de glace protectrice capable de geler les ennemis qui osent vous frapper.
Comment obtenir les flammes et les éléments avancés
Si vous souhaitez manipuler le feu, vous devrez poursuivre votre progression dans ce même secteur de l'Abîme jusqu'à atteindre l'énigme de
l'Arbre du Sommeil. Sa résolution permet de déverrouiller des attaques dévastatrices pour votre groupe :
- Kliff : Débloque la Frappe de Flammes.
- Damiane : Débloque la Ruée de Flammes.
- Oongka : Débloque le Séisme de Flammes.
Sachez enfin que le reste des attaques élémentaires est verrouillé par le scénario principal. Vous ne pourrez pas y accéder avant d'avoir terminé le
Chapitre 8, moment où vous recevrez la clé nécessaire pour ouvrir la
Flèche de l'Horlogerie située dans la région de Demeniss.
En résumé,
l'exploration des Flèche est la clé de votre progression élémentaire. Ne négligez pas ces défis si vous voulez transformer Kliff en un guerrier capable de déchaîner les forces de la nature sur ses opposants, mais n'oubliez pas non plus de suivre l'histoire principale, pour débloquer des fonctionnalités qui vous seront également utiles.
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