Core Keeper : MàJ 0.3.12 du 11 mai, les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 11 mai 2022 à 11h06
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour 0.3.12 de Core Keeper, déployée ce 11 avril sur les serveurs officiels.
Core Keeper : MàJ 0.3.12 du 11 mai, les détails
Quelques jours après la mise à jour 0.3.9 sur la branche expérimentale, celle-ci arrive de manière définitive, avec quelques modifications, sur la version officielle. Étant donné que plusieurs changements ont eu lieux, nous vous proposons un patch notes complet pour cette mise à jour du 11 mai, afin que vous ne soyez pas perdu. L'ajout le plus important est, sans aucun doute, la possibilité d'utiliser un serveur dédié. Notez également qu'à le suite des retours, la réparation d'objets se fait de nouveaux avec les scrap parts.

vous pouvez découvrir le patch notes complet de la mise à jour 0.3.12 de Core Keeper ci-dessous.

Patch notes de la mise à jour 0.3.12

Gameplay

  • Les serveurs dédiés sont désormais disponibles.
  • Le jeu passe au nouveau backend que nous avons utilisé sur la branche expérimentale, car il s'est avéré mieux fonctionner dans l'ensemble.
  • Le système de réparation a été ramené à l'utilisation de pièces de récupération, suite à la collaboration et aux commentaires de notre communauté. Le coût des pièces de récupération a été rééquilibré afin que les objets de plus haut niveau coûtent plus de pièces de récupération. Ces dernières peuvent à nouveau être obtenues par la récupération. Les matériaux actuels obtenus par la récupération sont toujours disponibles. Le marchand barbu vend désormais des pièces de récupération au lieu du bois.
  • Un mécanisme de renforcement a été ajouté pour permettre aux joueurs d'augmenter la durabilité de leurs objets et de leur donner un petit bonus de statistiques. Renforcer un objet coûte une partie des matériaux d'artisanat de l'objet.
  • Ajout de pièces de récupération qui peuvent tomber des destructibles et de certains ennemis.
  • Les houes de niveau supérieur couvrent désormais une plus grande surface. Cela permet de labourer et de cueillir des plantes dans de grandes zones.
  • Ajout d'une statistique de dégâts de creusement aux pelles qui influence le nombre d'utilisations nécessaires pour creuser le sol. La santé du sol a été rééquilibrée en fonction des dégâts de creusement des pelles, de sorte que les pelles de niveau supérieur sont plus efficaces contre les sols de niveau inférieur et les pelles de niveau inférieur sont moins efficaces contre les sols de niveau supérieur.
  • Ajout d'une houe écarlate et d'une pelle écarlate qui peuvent être fabriquées sur l'établi écarlate (Scarlet).
  • Le grand arrosoir couvre désormais 2x2 tuiles. Plus d'options d'arrosage à venir !
  • La durabilité pour les cannes à pêche a été supprimée.
  • Ajout de différentes ressources (des minerais, du bois, des fibres et des pièces de récupération) à la pêche.

Équilibrage

  • Légère augmentation des dégâts de la Rune Song.
  • Augmentation de la santé maximale des boss.
  • Azeos enrage à un pourcentage de santé un peu plus élevé.

Qualité de vie

  • Les autres joueurs peuvent devenir administrateurs du serveur à partir du menu pause.
  • Les joueurs peuvent être bannis par les administrateurs depuis le menu pause.
  • Ajout d'un bouton à côté de l'ID de jeu pour les administrateurs afin de régénérer l'ID de jeu.
  • Les créatures et les lucioles disparaîtront dans les zones où elles sont trop nombreuses jusqu'à ce qu'il en reste un nombre raisonnable.
  • Ajout d'une liste déroulante dans le menu "Rejoindre le jeu" qui affiche les serveurs dédiés précédemment rejoints.
D'autres mises à jour de ce genre seront déployées ces prochaines semaines, tout comme des mises à jour plus importantes, avec du contenu. Core Keeper reste disponible en accès anticipé sur Steam.

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