Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33) compte prendre des « décisions drastiques » pour son prochain projet
Sandfall Interactive a laissé entendre que des « décisions drastiques » seront prises pour son prochain jeu.
Patch notes de la mise à jour 1.4.0 de Clair Obscur: Expedition 33
Performances et visuels
- Améliorations DLSS et XeSS : Prise en charge du « Frame Generation » et du « Low Latency Mode » pour DLSS et XeSS (uniquement sur GPU compatibles). Profitez d'un gameplay plus fluide et d'une latence réduite !
Améliorations de qualité de vie
- Recommencer le combat : Une nouvelle fenêtre contextuelle apparaît après une défaite, vous offrant la possibilité de retenter rapidement le combat.
- Affichage du coût en Lumina : Le menu des Pictos affiche désormais clairement le coût en Lumina de chaque capacité pour mieux planifier vos actions.
- Lecture automatique des dialogues : Une option de lecture automatique a été ajoutée pour les dialogues hors cinématiques. Vous pouvez l'activer dans les paramètres et durant les dialogues.
- Curseurs de volume séparés : Les réglages audio permettent maintenant de régler indépendamment le volume de l'exploration et celui des phases de combat.
Accessibilité
- Ajout d'icônes aux Taches de Lune pour améliorer la lisibilité ainsi que l'accessibilité pour les joueurs daltoniens.
Combat
- La compétence « Thermal Transfer » de Lune ne donnera plus de tour supplémentaire sans avoir consommé les Taches requises.
- Les personnages ne peuvent plus devenir immortels en combinant les Pictos Seconde Chance, « Healing Boon » et « Protecting Death ».
Divers
- Correction d'un problème lié au Rocher tenant un cristal qui pouvait disparaître en rentrant de nouveau dans « Stone Wave Cliffs ».
- Correction d'un problème téléportant certains joueurs derrière le Monolithe après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème appliquant des modificateurs de gameplay à une nouvelle partie s'ils étaient activés sur d'autres sauvegardes.
- Correction d'un problème lié à l'atterrissage avec Esquie qui faisait que le reste du groupe ne chargeait pas, causant une perte de contrôle.
- Correction quant au brouillard de « Flying Manor » qui recouvrait tout l'écran et bloquait la vue sur Steam Deck.
Succès
- Correction d'un problème lié au fait que les journaux d'expédition disparaissaient après le chargement d'une sauvegarde faite au moment exact de la récupération du journal.
- Les deux trophées suivants devraient désormais se débloquer au chargement de votre sauvegarde si vous étiez concerné par ces bugs :
- Les succès « Expeditioner » et « Trailbreaker » ne se débloquaient pas si les personnages dépassaient le niveau 33 ou 66 après un combat.
- Les succès « Connoisseur » et « Follow The Trail » ne se débloquaient pas après avoir récupéré tous les objets requis sur certaines sauvegardes.
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