Le réalisateur de Borderlands accuse le COVID et les appels Zoom du flop du film

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 14 avril 2025 à 16h47
Sorti en août 2024 au cinéma avec des résultats décevants, le film Borderlands, adapté de la célèbre franchise vidéoludique, refait parler de lui pour les mauvaises raisons. Le réalisateur Eli Roth estime que les contraintes liées à la pandémie de COVID-19 et la gestion complexe du tournage via Zoom ont fortement impacté la qualité finale du projet, menant à son échec commercial et critique.
Le réalisateur de Borderlands accuse le COVID et les appels Zoom du flop du film

« Impossible de préparer un film d'une telle ampleur sur Zoom »

Invité récemment dans le podcast The Town, Eli Roth s'est exprimé sans détour sur les difficultés rencontrées lors du tournage. Selon lui, personne dans l'équipe n'avait anticipé à quel point les contraintes sanitaires allaient compliquer la réalisation du film. Les réunions à distance, devenues obligatoires durant la pandémie, auraient empêché toute préparation efficace des scènes les plus ambitieuses.
On ne pouvait pas se réunir physiquement dans une même pièce, ni rencontrer nos cascadeurs, ni même effectuer de prévisualisations. C'était un véritable chaos logistique.
Le réalisateur souligne notamment l'impossibilité de gérer efficacement les nombreux reshoots et scènes additionnelles avec des équipes dispersées géographiquement, chaque site devant fréquemment interrompre son activité en fonction des fluctuations locales de la pandémie.

Eli Roth
Eli Roth, réalisateur du film Borderlands

Une production chaotique aggravée par les contraintes sanitaires

La pandémie n'a pas seulement rendu la production compliquée ; elle l'a rendue chaotique, selon Eli Roth. Chaque fois qu'une ville ouvrait ou fermait ses portes en raison d'une flambée de COVID, l'équipe se retrouvait confrontée à des fermetures soudaines, des pertes de temps importantes, et une incapacité chronique à coordonner efficacement le travail de chacun. Ces conditions inédites auraient directement affecté la cohérence narrative et visuelle du film.
Nous pensions naïvement pouvoir gérer Borderlands avec Zoom et les contraintes sanitaires, mais nous nous sommes vraiment fait avoir.

Un accueil critique sévère mais des retombées positives pour la franchise

À sa sortie, le film Borderlands a reçu un accueil particulièrement froid, affichant des notes relativement faibles : 2/5 chez Allociné ou encore 3,8/10 pour SensCritique. Les fans de la saga ont notamment critiqué des écarts significatifs par rapport au style d'origine ainsi que certains choix de casting jugés discutables.

Miniature vidéo

Malgré ces retours mitigés, tout n'est pas négatif. Le PDG de Take-Two Interactive a récemment indiqué que malgré l'échec critique, le film avait permis de dynamiser les ventes des jeux vidéo de la franchise, apportant tout de même un impact positif global à Borderlands.

La leçon à tirer pour l'industrie du cinéma post-pandémie

Ce témoignage d'Eli Roth met en évidence les limites des productions de grande envergure en période de crise sanitaire, soulignant l'importance cruciale d'une logistique et d'une préparation rigoureuse sur le terrain. Borderlands rejoint ainsi la longue liste des films ayant souffert des contraintes liées à la pandémie, offrant une précieuse leçon pour les futurs projets similaires.

Quoi qu'il en soit pour le film, la saga Borderlands n'a pas fini de faire parler d'elle puisque le prochain opus, Borderlands 4, sortira le 23 septembre prochain.

commentaire (0)