En découvrant la nouvelle vidéo de gameplay de Borderlands 4, les joueurs ont noté qu'un détail majeur avait disparu. Il ne s'agit pas d'un oubli, mais bien d'un choix volontaire lié à un élément central de ce nouvel opus.
Dans le cadre de la PAX East 2025,
Borderlands 4 s'est dévoilé un peu plus au travers d'une table ronde et du partage de nouvelles vidéos de gameplay. Mais l'une de ces vidéos a intrigué la communauté. Dans les précédents jeux de la franchise la plus déjantée de la galaxie, une mini-carte était toujours visible dans le coin supérieur droit de l'écran. Grâce à elle, les joueurs peuvent s'orienter, repérer les éléments utiles ou les menaces.
Pourtant,
la mini-carte n'est pas présente dans la plus récente séquence partagée. Face à cet oubli, de nombreux utilisateurs ont exprimé leur mécontentement sur les réseaux sociaux. Rapidement, Randy Pitchford (directeur de Gearbox) a donc pris la parole pour justifier cette absence.
Une aventure plus « verticale » prévue pour Borderlands 4
Dans un premier temps, Randy Pitchford a rappelé que
cette fonctionnalité n'était pas présente dans le premier jeu Borderlands.
La mini-carte fait officiellement ses débuts dans Borderlands 2, mais elle s'est rapidement imposée comme un outil indispensable. Cependant, une telle carte n'est pas adaptée à l'aventure du quatrième opus de la saga. Randy Pitchford précise d'ailleurs qu'il se passera beaucoup de choses, et qu'
une boussole serait plus utile pour aider les joueurs à se repérer.
Je vais vous dire ce qu'il en est - je vais être franc avec vous. Nous avons créé un monde gigantesque et beaucoup de choses que vous faites peuvent se situer dans l'espace local, mais beaucoup de choses que vous faites ou que vous voulez faire se situent à l'extérieur. Une carte de l'espace local n'est pas un bon moyen de naviguer lorsque vous pensez à des objectifs et à des opportunités, plusieurs en même temps, qui peuvent se trouver à des kilomètres de distance.
Borderlands 4 : « le plus ouvert et le plus libre » des jeux créés par Gearbox
Que ce soit dans le ciel ou à plusieurs kilomètres de distance, les événements inattendus semblent occuper une part importante de l'histoire de Borderlands 4. D'ailleurs,
le monde à explorer ne sera pas un « lieu unique et plat » d'après les mots de Randy Pitchford.

Sans être présenté comme un monde ouvert,
ce dernier regorgera d'objectifs et de secrets à découvrir sur plusieurs niveaux. La boussole intégrera un système de flèches pour aider les joueurs à mieux se repérer dans l'espace et à ne manquer aucun détail. Reste à voir si ces derniers seront convaincus par cette mécanique.
Borderlands 4 sera
disponible le 12 septembre prochain sur PC, PlayStation 5 et consoles Xbox Series. D'ici peu de temps,
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