Alors que
le nouveau projet de Ninja Theory s'est dévoilé officiellement lors de
la conférence Xbox E3 2019 Briefing du géant américain, ayant reçu de nombreux retours positifs une fois la version propre de sa bande-annonce partagée
faisant suite à la fuite quelques jours seulement avant cet événement, le prochain titre de Ninja Theory rentre finalement dans une phase d'Alpha Technique exclusive aux joueurs Xbox One, mais ne tardera pas à s'étendre aux utilisateurs PC. Sans surprise,
Bleeding Edge se présente comme étant un jeu de combat en mêlée mettant en compétition huit joueurs séparés dans deux équipes de quatre. Cependant,
cela change de ce à quoi a habitué le studio à ses joueurs sur des titres tels que Hellblade: Senua's Sacrifice et DmC: Devil May Cry, ou encore Enslaved: Odyssey to the West, qui étaient des opus
où l'histoire était centrale dans le cadre d'une expérience solo linéaire.
Malgré lesdits retours encourageants, d'autres semblent négatifs vis-à-vis de la non-présence d'une mode de jeu solo, à l'instar d'
Overwatch à ses début. Toutefois, Rahni Tucker, directrice de Bleeding Edge, a déclaré, lors d'un entretien avec
Metro, qu'
une éventuelle évolution du jeu proposant des campagnes solo dédiées à chacun des personnages n'était pas impossible, tout en sachant que Ninja Theory se concentre, à l'heure actuelle, sur l'expérience multijoueur que proposera l'opus.
Pour être honnête, je pense que nous pourrions faire de très bonnes campagnes solo avec le jeu. Mais c’est une si petite équipe et le multijoueur est au cœur du jeu. C’est la chose la plus importante et vous ne pouvez pas le rendre secondaire. C'est primordial. Pour moi, le multijoueur représente le jeu. Nous avons le potentiel de faire du contenu en mode solo à l’avenir, comme peut-être qu’il y a beaucoup d’histoires intéressantes à raconter avec les personnages, mais il nous reste à voir.
- Rahni Tucker, directrice de Bleeding Edge.
Bleeding Edge est la prochaine œuvre vidéoludique développée par le studio Ninja Theory, avec le soutien de Xbox Game Studios en tant qu'éditeur depuis l'achat du studio britannique par le constructeur américain. Le jeu sortira sur PC et Xbox One et n'a, à ce jour, aucune date de sortie d'annoncée. De son côté,
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