Le prochain Battlefield proposera une personnalisation d'armes inspirée du Gunsmith de Call of Duty, mais avec une nouveauté surprenante

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 27 mai 2025 à 11h53
La personnalisation des armes évolue dans le prochain Battlefield : DICE s'inspire clairement du célèbre système Gunsmith de Call of Duty: Modern Warfare, tout en introduisant une mécanique originale basée sur un système de points pour équilibrer les affrontements.
Le prochain Battlefield proposera une personnalisation d'armes inspirée du Gunsmith de Call of Duty, mais avec une nouveauté surprenante
Battlefield 6 n'a encore rien montré officiellement, mais les informations sont déjà très nombreuses grâce aux leaks, qu'Electronic Arts laisse vivre sur la toile, ce qui pourrait être une bonne stratégie. Quoi qu'il en soit, les dernières fuites évoquent la personnalisation des armes, qui pourrait plaire aux joueurs.

Une personnalisation poussée façon Gunsmith de Modern Warfare

Grâce aux informations divulguées par des participants des tests pré-alpha Battlefield LABS, il apparaît que le prochain opus de la franchise Battlefield intégrera un système de personnalisation d'armes proche de celui introduit par Call of Duty: Modern Warfare (2019) avec son célèbre Gunsmith.

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Ce nouveau système, décrit comme « presque aussi complet » que celui de Call of Duty, devrait offrir aux joueurs beaucoup plus de liberté dans la configuration de leurs armes, permettant ainsi d'adopter un style de jeu vraiment unique.

Un twist original avec un système de crédits pour équilibrer les combats

Toutefois, DICE ajoute sa touche personnelle à ce concept déjà apprécié : la personnalisation des armes sera désormais régie par un système de crédits. Chaque accessoire aura une valeur précise, limitant les combinaisons abusives ou peu réalistes, fréquentes dans Call of Duty. Par exemple, les informations divulguées montrent que les joueurs auront 100 crédits à répartir pour personnaliser leur arme principale, contre 60 crédits pour les pistolets.
Ainsi, un chargeur pourrait coûter seulement 5 crédits, alors qu'un silencieux plus sophistiqué coûterait 30 crédits, imposant des choix tactiques aux joueurs pour maintenir un équilibre compétitif.

Vers un meilleur équilibre des armes en jeu

Ce système de crédits devrait éviter les configurations trop puissantes ou irréalistes en imposant aux joueurs des compromis stratégiques, garantissant ainsi une meilleure expérience multijoueur. Le but de DICE semble clair : proposer une personnalisation poussée, tout en évitant les armes totalement déséquilibrées et irréalistes en termes de gameplay. D'ailleurs, un leak a révélé la liste des armes qui pourraient être disponibles.

Attention, le jeu est encore en pré-alpha

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Il convient toutefois de noter que le jeu est actuellement en phase pré-alpha : rien n'est définitif. Si le concept du système de crédits semble solide, des ajustements pourraient être réalisés par DICE d'ici la sortie officielle, en fonction des avis des joueurs qui testent le jeu, mais aussi de la communauté avec ces leaks, qui pourrait finalement servir DICE et EA.

Le studio expérimente également d'autres mécaniques, comme la possibilité controversée d'autoriser toutes les classes à utiliser toutes les catégories d'armes, une décision qui ne fait pas l'unanimité dans la communauté Battlefield.

Une présentation officielle prévue cet été

La révélation complète de ce nouveau Battlefield aura lieu au cours de l'été 2025, probablement dès le mois de juin. Les joueurs devront donc patienter encore quelques semaines avant d'en découvrir tous les détails officiels. Concernant la sortie, rien n'est encore établi, mais avec le report de GTA 6, il y a de grandes chances pour que le titre arrive à la fin de l'année, s'il est prêt.

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