Embark Studios confirme sa position sur la monétisation cosmétique d'ARC Raiders. Contrairement à la tendance actuelle dictée par Fortnite ou Call of Duty, le jeu de tir coopératif misera sur la cohérence de son univers. Pas de Goku ni de Simpson au programme, mais une direction artistique fidèle à la fiction.
Alors que l'industrie du jeu vidéo semble obsédée par les collaborations inter-licences, transformant des titres phares en véritables panneaux publicitaires interactifs,
Embark Studios décide de nager à contre-courant. Le studio, fondé par des vétérans de DICE, souhaite que l'immersion prime sur le chaos visuel dans
ARC Raiders. Patrick Söderlund, le PDG du studio, a tenu à rassurer encore une fois les joueurs, dans
une nouvelle interview, pour confirmer que l'univers post-apocalyptique ne sera pas envahi par des personnages de dessins animés ou des super-héros.
Une vision artistique stricte et cohérente
Il est devenu courant de voir Batman, Spider-Man ou Snoop Dog affronter Goku ou Kratos dans
Fortnite, ou des personnages de The Boys débarquer dans Call of Duty. Si cette stratégie s'avère extrêmement lucrative pour les éditeurs, elle dilue inévitablement l'identité visuelle d'une œuvre. Pour ARC Raiders, il n'est pas question de sacrifier la narration environnementale sur l'autel du crossover facile.
L'objectif est de maintenir une atmosphère pesante et crédible au sein de Speranza et des terres infestées de machines, même dans quelques mois.
Patrick Söderlund explique cette décision en soulignant l'importance de la fiction :
Avant toute chose, nous voulons nous assurer que tout s'intègre à la fiction d'ARC Raiders. Il existe d'autres jeux, très réussis d'ailleurs, comme THE FINALS, où la propriété intellectuelle est conçue pour être très élastique. Vous pouvez y faire tout ce que vous voulez.
Cela ne signifie pas que
les joueurs n'auront pas un large choix de personnalisation à mesure qu'ARC Raiders évolue, mais celle-ci devra faire sens. Les développeurs cherchent le point d'équilibre entre l'originalité et le respect du lore. L'idée est d'explorer les marges de ce que l'univers peut tolérer sans briser l'immersion des joueurs.
Patrick Söderlund utilise une métaphore colorée pour illustrer ce point, affirmant qu'ils doivent créer du contenu intéressant sans que cela ne devienne une «
banane rose » au milieu d'un monde sérieux. D'ailleurs, depuis la sortie,
plusieurs skins sont sortis, permettant de mieux personnaliser son personnage, et aucun n'a créé de débat pour le moment.
ARC Raiders,
qui vient d'accueillir sa mise à jour 1.15.0, est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series. D'ailleurs, sachez que notre partenaire Instant Gaming vous le propose avec une petite réduction :
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commentaires (3)
Xeale les skins sont orignaux mais y'a aucun truc hors sujet comme fortnite, c'est ce que dit l'article. On a pas de james bond ou de super héros et embark dit qu'il devrait jamais y en avoir, ça reste thématique on va dire
Le mec qui a écris cette bouse n'a jamais lancé le jeu c est honte que ce soit flagrant à ce point là. Je vous invite à ouvrir le menu raider, aller sur customisation et regarder les skin: il y a déjà quasi que des skins fornite (ils viennent même d ajouter un skins loup... )
Le raiders qui veut pas faire de pvp est obligé dans faire c'est dommage me semble que le joueur devrait avoir son mot à dire si il veut en faire ou pas. Mélanger le pvp et pve c'est pas une game c'est du suicide les ark et les jours pvp, tu a fini ta game être fâché et déçu ou content de pas avoir été tué par un joueurs