ARC Raiders lance la MàJ 1.20.0, et nerf une arme

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 17 mars 2026 à 11h51
Retrouvez toutes les informations de la mise à jour 1.20.0 d'ARC Raiders, qui ajuste une arme et corrige quelques soucis.
ARC Raiders lance la MàJ 1.20.0, et nerf une arme
Embark Studios continue de peaufiner son shooter d'extraction, avant la mise à jour de contenu qui arrivera plus tard dans le mois. Nous retrouvons ici quelques corrections de problèmes, mais aussi un nerf concernant le Il Toro, jugé un peu trop puissant pour sa catégorie d'armes. Le patch notes de la mise à jour 1.20.0 d'ARC Raiders est disponible ci-dessous.

Patch du 17 mars, version 1.20.0 d'ARC Raiders

  • Tenue Rawhide.
  • Deux nouvelles coiffures.
  • Équilibrage d'Il Toro :
    • Note des développeurs : Il s'agit d'un ajustement que beaucoup d'entre vous ont demandé. Nous avons ajusté l'Il Toro afin de corriger son DPS et son efficacité à distance, en particulier lorsqu'il est combiné avec un choke. Nous apportons également des modifications pour qu'il se comporte davantage comme une arme de sa rareté (moins polyvalente à bas niveau d'amélioration et plus dépendante des améliorations et des mods). Plus particulièrement, la cadence de tir et le temps de rechargement ont été réduits, ce qui rendra plus important l'utilisation du positionnement, des couvertures et du timing pour vaincre vos adversaires. Nous continuerons bien sûr à surveiller de près son comportement en jeu et effectuerons des ajustements supplémentaires si nécessaire. Merci pour vos retours et votre patience !
      • Dégâts des plombs réduits de 7.5 à 7
      • Cadence de tir de base réduite de 43 à 38
      • Dispersion de base augmentée de 4.5 à 6
      • Temps de rechargement total augmenté de 4.3 s à 5.7 s
        • Entrée du rechargement en boucle augmentée de 0.8 s à 1 s
        • Temps de rechargement en boucle augmenté de 0.5 s à 0.7 s
      • Perte de dégâts liée à la distance augmentée de 40 % à 50 %
  • Correction d'un problème provoquant un son persistant provenant des Comètes et des Bolides détruits.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être poussés à travers un mur et rester bloqués dans la zone d'accès contrôlé du barrage.
  • Correction de problèmes de collision manquante près de l'ascenseur est et sous les tuyaux sur Port Spatial.
  • Réduction du prix de vente des Chargeurs d'énergie de 1000 à 200 pièces.
    • Note des développeurs : Les Chargeurs d'énergie sont devenus involontairement un craft très rentable, nous réduisons donc leur prix de vente afin d'aligner leur rentabilité avec celle des autres crafts.

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