ARC Raiders : La MàJ 1.23.0 est enfin là, et corrige plusieurs soucis

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 08 avril 2026 à 11h25
Embark Studios vient de publier la mise à jour 1.23.0 d'ARC Raiders, avec 24 petites heures de retard. Rien de très grave néanmoins puisque cette mise à jour vise essentiellement à corriger des soucis.
ARC Raiders : La MàJ 1.23.0 est enfin là, et corrige plusieurs soucis
Une semaine après la mise à jour majeure Flashpoint, ARC Raiders accueille une nouvelle mise à jour, qui vise à corriger plusieurs soucis remontés par la communauté depuis. Mais pour tout savoir, vous pouvez découvrir le contenu et le patch notes de la mise à jour 1.23.0 publiée ce 8 avril sur toutes les plateformes.

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Patch 1.23.0 d'ARC Raiders

ARC

  • Correction d'un problème qui faisait que les Artificiers utilisaient un son d'alerte de combat incorrect.

Gameplay

  • Correction d'un problème où deux grenades à déclenchement pouvaient parfois infliger trois fois les dégâts lorsqu'elles explosaient côte à côte.
  • Correction d'un problème empêchant l'utilisation immédiate des objets lorsque l'on maintenait le tir et que l'on changeait vers eux.
  • Correction d'un problème où les armes et objets se déclenchaient automatiquement.
  • Correction d'un problème de changement d'épaule où la caméra restait bloquée d'un seul côté.
  • Correction d'un exploit permettant d'utiliser un Séparateur Enclume sans subir la pénalité de dispersion.
  • Les barricades ne peuvent plus être placées sur les tyroliennes.

Cartes

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient prendre feu en dehors de la pièce verrouillée dans Medical Research sur Stella Montis.
  • Correction d'un endroit sur Stella Montis où les joueurs pouvaient être touchés à travers le sol.
  • Correction d'un problème où certains escaliers étaient absents dans Ville enfouie.
  • Correction de cas où l'imprimante de code ne pouvait pas être utilisée pendant l'événement Locked Gate.

Observation accrue

  • Modification de la vitesse de déplacement des Artificiers et des Vaporizers afin qu'ils ne se comportent plus de manière étrange lorsqu'ils sont inactifs.
  • Correction d'un problème où les joueurs reconnectés ne voyaient pas correctement les plateformes de l'Assessor.
  • Correction d'un problème où les Vaporizers restaient bloqués en s'approchant d'un Assessor.
  • Correction d'un problème empêchant un Assessor de retourner en orbite.
  • Correction d'un problème où les plateformes de brèche pouvaient se casser sur un Assessor en spammant les actions Breach & Search, empêchant son retour en orbite.
  • Tous les ARC invoqués par l'Assessor quitteront désormais correctement la zone et disparaîtront s'ils restent inactifs trop longtemps.
  • Le marquage d'un Assessor sur la carte reflète désormais correctement sa position réelle.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en sautant d'une plateforme à une autre sur un Assessor.
  • Correction d'un emplacement dans Ville enfouie où un Assessor et une sonde pouvaient apparaître au même endroit.

Autres

  • Correction d'un problème où l'interface d'amélioration d'armes affichait des niveaux incorrects.
  • Correction d'un problème rendant les visières de casque totalement transparentes.
  • Correction de certains cas où des effets visuels pouvaient provoquer des crashs. Nous continuons d'enquêter sur tous les cas provoquant des crashs.

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