Petite révolution chez Electronic Arts, qui se divise en deux parties distinctes tout en changeant légèrement de nom.
Electronic Arts est l'un des acteurs les plus importants du secteur vidéoludique, bien que ses dernières productions soient vivement critiquées, que ce soit du côté du sport, avec FIFA, ou des expériences solo et notamment Star Wars Jedi: Survivor (notamment sur l'aspect connexion obligatoire pour y jouer). Dans le but de poursuivre sa stratégie,
Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a annoncé que la société allait se diviser en deux entités distinctes.
Petit changement de nom pour EA
Ainsi,
Electronic Arts en tant que tel n'existe plus, puisque nous aurons maintenant EA Entertainment d'un côté et EA Sports, qui existait déjà, de l'autre. Ce changement a pour but de
donner plus de pouvoirs créatifs aux différentes branches tout en étant plus rapide dans les prises de décisions importantes. «
Ces mesures permettront d'accélérer nos activités, de stimuler la croissance et de créer de la valeur à long terme pour notre personnel, nos joueurs et nos communautés », a déclaré Andrew Wilson.
De fait,
EA Entertainment sera la branche principale, s'occupant des licences majeures que ce soit dans le développement ou l'édition. À sa tête, nous retrouverons Laura Miele, épaulée par Vince Zampella qui sera chargé de prendre la direction des «
studios de classe mondiale responsables d'Apex Legends, de nos jeux Star Wars et de Battlefield ». Samantha Ryan restera affiliée aux Sims alors que Jeff Karp s'occupera des jeux mobiles.
Côté EA Sports, peu de changements sont à noter avec la confirmation de Cam Weber à sa tête. La filiale va d'ailleurs connaître un tournant important d'ici quelques mois avec le changement de nom de sa franchise FIFA, devenant
EA SPORTS FC.
En somme, ce changement de nom et cette petite restructuration interne ne changeront pas grand-chose pour les consommateurs, si ce n'est peut-être l'espoir de voir les jeux sortir en étant de meilleure qualité, pour certains.
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