Des premiers correctifs mineurs sont apportés à Apex Legends

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 09 février 2019 à 19h10
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Depuis sa sortie lundi dernier, Apex Legends est au centre de l'attention de nombreux adeptes de battle royale. À tel point que certains d'entre eux le voient comme un sérieux adversaire de Fortnite. Néanmoins, afin de permettre à ses dix millions de joueurs de profiter du week-end pour lancer une partie, quelques correctifs ont été effectués.
Des premiers correctifs mineurs sont apportés à Apex Legends
Apex Legends, le dernier-né de Electronic Arts et Respawn Entertainment, a explosé la barre des 10 millions de joueurs dans la nuit du 8 février, avec notamment un pic atteignant le million de joueurs connectés simultanément. Afin de continuer à séduire de nouveaux joueurs, EA et Respawn se doivent d'apporter quelques corrections aux problèmes récurrents, remontés par la communauté aux cours de ces derniers jours.
  • Des correctifs ont été apportés cette semaine côté serveur permettant de résoudre un certain nombre de problèmes liés à la stabilité.
  • Correction d'un problème où tous vos amis étaient affichés comme étant hors-ligne sur Origin.
  • Correction d'un problème sur Xbox qui empêchait l'achat de pièces Apex dans le jeu.
  • Si vous recevez un message d'erreur Origin indiquant l'impossibilité de synchroniser vos données dans le cloud, ne paniquez pas, elles ont, tout de même, étaient prises en compte.
  • Problèmes rencontrés avec les AMD Phenom
    • Apex ne peut être lancé sur des configurations utilisant des processeurs AMD Phenom ou des processeurs plus anciens. L'ensemble des configurations requises est disponible sur le lien suivant : https://www.ea.com/games/apex-legends/about/pc-system-requirements
    • Des changements ont été effectués sur la façon dont sont détectées les configurations minimales, affichant notamment un message si le processeur n'est pas doté du jeu d'instruction SSE 3.
  • Des messages d'erreur indiquant que le Leader a quitté le groupe s'affichent sans aucune raison. Les développeurs travaillent à la résolution du problème.
Ces légères modifications devraient survenir d'ici quelques heures, avant de voir arriver des mises à jour bien plus conséquentes dans les jours à venir.
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