Ces dernières semaines, les joueurs d'Apex Legends étaient victimes de nombreux problèmes inhabituels. Les développeurs se sont rendu compte que tout cela était causé par une seule ligne de code.
Apex Legends n'est pas exempt de tout reproche et la communauté doit souvent faire face à des problèmes. Cependant, les développeurs les corrigent, en général, assez rapidement, mais avec la saison 16, les joueurs en ont vu débarquer de nouveaux, qui ont mis du temps avant d'être corrigés. Ces problèmes de son et visuels impactaient, par exemple, les tirs de certaines armes qui ne s'entendaient pas, des grenades disparaissaient et certaines particules n'étaient pas montrées à l'écran.
Plusieurs semaines plus tard, à quelques jours du lancement de la saison 17,
Respawn a indiqué avoir solutionné ce problème sur le subreddit. D'après les explications,
tout cela n'était causé que par une seule ligne de code, liée au Nemesis, la dernière arme ajoutée. Celle-ci exécutait une mauvaise commande, ce qui causait ensuite les problèmes que pouvaient rencontrer les joueurs.
Tout cela a normalement été corrigé à la fin du mois d'avril, mais les développeurs continuent de garder un œil dessus, pour voir si tout fonctionne normalement.
Espérons que d'autres problèmes n'arriveront pas avec
la saison 17 Arsenal, dont la date de sortie est prévue ce mardi 9 mai. Nous y découvrirons Ballistic, la nouvelle Légende, des améliorations sur Bord du monde et le mode Ranked, sans oublier la Maîtrise des armes.
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