Retrouvez le patch notes de la saison 20 Révélation sur Apex Legends et tous les détails de la mise à jour, déployée ce 13 février 2024 sur toutes les plateformes.
Ce mardi 13 février marque le coup d'envoi de la nouvelle saison d'
Apex Legends, la 20 nommée Révélation, qui fête aussi les cinq ans du battle royale. Aucune nouvelle Légende ne vient parfaire le roster, mais nous avons le droit à l'une des plus importantes modifications du jeu depuis sa sortie, avec la suppression des boucliers au sol, pour se diriger vers un bouclier actif pour tous, qui permet de débloquer des améliorations au fil de la partie, de niveau 2 et 3, pour obtenir des bonus passifs plus ou moins importants. Un article dédié sur ces améliorations arrivera d'ici peu.
En outre, de nombreuses améliorations et quelques changements sont de la partie pour cette
saison 20 d'Apex Legends, dont le patch notes est à retrouver ci-dessous.
Patch notes saison 20 Apex Legends
Récompenses de Révélation
Toutes les deux semaines, une nouvelle Légende devient jouable gratuitement pendant le reste de la saison. Chaque Légende est liée à une série de défis. Relevez-les pour la débloquer définitivement. Accomplissez l'intégralité des défis associés aux récompenses de Révélation avant la fin de la saison pour débloquer des récompenses bonus incluant le skin réactif "Haut niveau" pour le Flatline ou le skin légendaire "Renégate en fuite" pour Wraith.
Rotation des cartes
Les cartes suivantes seront disponibles en Trios et Duos pendant la saison :
- Olympus
- Zone d'orage
- Bord du Monde

Mode performance à 120 Hz
Sur PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X, le menu Paramètres vidéo comporte la nouvelle option de mode "Performance" accessible aux possesseurs d'écran à 120 Hz. Cette option permet de viser un affichage à 120 images par seconde (IPS) avec des optimisations du contenu et une réduction de la qualité visuelle.
Pour atteindre 120 IPS, les consoles actuelles fonctionnent désormais avec un nouveau système de rendu multithreads intégré à l'interface de rendu matériel (Rendering Hardware Interface, RHI). Auparavant, même avec des optimisations GPU, le moteur de rendu d'Apex Legends était limité par le code de rendu monothread, qui n'exploitait pas la pleine mesure des capacités du matériel moderne. Ce nouveau système nous permet d'exploiter efficacement le GPU et de poser les fondations pour de futures améliorations apportées au moteur de rendu.
Création
Révélation propose une refonte complète du système de création, qui devient beaucoup plus intuitif. Bienvenue dans le crafting 2.0, Légendes !
Les réplicateurs ont fait l'objet de nombreux changements, y compris d'une nouvelle peinture très chic. Désormais gratuits, ils ne nécessitent plus de matières premières, que nous avons purement et simplement supprimées (et les rotations de créations avec). Quand vous ouvrez le menu de création, vous voyez que les options disponibles ont été réduites : batterie de bouclier, kit de soins, munitions et bannières. La fabrication d'un objet va épuiser ce réplicateur pour vous. Vous devrez en trouver un autre si vous voulez un autre objet, alors choisissez bien.
Pour compenser ce système d'utilisation unique, le nombre de réplicateurs disponibles a été accru sur l'ensemble de la carte. Chaque partie propose 12 réplicateurs pour commencer, plus un largage de réplicateur supplémentaire au début de la 4e manche pour enrichir les possibilités de fin de partie. Nous avons également inclus quelques changements de confort pour la création :
- Interactions avec les réplicateurs accélérées
- Inventaire accessible depuis le menu de création
- Les objets imprimés non récupérés s'éjectent automatiquement du réplicateur après un certain temps
BORD DU MONDE : BIG MAUDE, LA BOUTIQUE DE RAMPART
Avec la disparition des matières premières, Rampart s'est dit que c'était le moment de rameuter des clients... et quoi de mieux pour ça qu'une vente flash ?
Toutes les armes de paint-ball de Big Maude sont désormais gratuites, mais les distributeurs mettent un certain temps à les produire. Une fois qu'un joueur a obtenu son arme gratuite, il ne peut pas en demander une autre. Loba peut toujours voler une deuxième arme avec son Marché noir. Big Maude propose par ailleurs un plus grand nombre d'armes différentes, mais voit les armes équipées d'accessoires dorés disparaître de son catalogue.
Équilibrages
Création 2.0
- La rotation des créations a été retirée, toutes les armes et tout le butin sont à nouveau au sol
- Les options de création ont été réduites aux batteries de bouclier, kits de soins, munitions et bannières des joueurs
- L'inventaire est désormais accessible dans le menu Création
- Big Maude de Rampart
- Toutes les armes de paint-ball sont gratuites, délai de distribution accru
- Les armes disponibles sont plus diverses, mais celles équipées d'accessoires dorés ont été retirées
- Une arme gratuite est disponible par joueur et par partie (Loba peut en voler une deuxième avec Marché noir)
- Réplicateurs
- Chaque réplicateur est désormais à usage unique (une fois par joueur et par partie)
- Il y a 12 réplicateurs au début de chaque partie
- Impression instantanée : interaction accélérée
- Les objets imprimés non récupérés s'éjectent automatiquement du réplicateur après un certain temps
Rotation des armes dans les packs de soutien
- L'EVA-8 rejoint le pack de soutien
- Le Prowler revient au sol
Rotation des armes d'or
- R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30
ARMES ET ACCESSOIRES
30-30
- Dégâts de base réduits à 39 (au lieu de 42)
- Capacité en munitions
- Capacité de base inchangée (6)
- Chargeur blanc réduit à 7 (au lieu de 8)
- Chargeur bleu réduit à 8 (au lieu de 10)
- Chargeur violet/or réduit à 10 (au lieu de 12)
- Multiplicateur de dégâts des tirs à la tête au Démonte-crâne réduit à 2,0 (au lieu de 2,1)
- Chargeur double supprimé en tant qu'accessoire hop-up intégré, ne charge désormais que 1 cartouche par rechargement
- Crosse de tir d'élite : bonus de vitesse de rechargement harmonisé pour correspondre aux autres armes de précision
- Recharger 3 cartouches d'affilée augmente désormais la vitesse de rechargement de 20 % pendant le reste du rechargement
EVA-8 [pack de soutien]
- Dégâts réduits à 6 (au lieu de 7)
- Cadence de tir augmentée à 3 (au lieu de 2,4)
- Recul réduit pour mieux correspondre à la cadence de tir fortement accélérée
- Munitions Hammerpoint : augmentation des dégâts de 20 % contre la chair (+1 dégât)
- Culasse pour fusil à pompe doré : cartouches rechargées par glissade augmentées à 2 (au lieu de 1)
- Remarque : cette modification n'affecte que l'EVA-8 du pack de soutien
Hemlock
- Dégâts réduits à 20 (au lieu de 21)
- Dispersion du tir au jugé accrue
- Délai de tir à dispersion augmenté à 0,28 (au lieu de 0,21)
L-STAR
- Il n'est plus possible d'équiper les accessoires de canon
Prowler [au sol]
- Retour à la version hors pack de soutien
- Dégâts augmentés à 15 (au lieu de 16)
- Accessoire hop-up Sélecteur de tir supprimé
- Délai de tir en rafale augmenté à 0,28 (au lieu de 0,24)
- Délai de tir à dispersion augmenté à 0,28 (au lieu de 0,15)
R-99
- Recul vertical et horizontal en mode visée augmenté
R-301
- Réduction de la dispersion du tir au jugé
Balistique des mitraillettes
- Gravité des projectiles augmentée pour toutes les mitraillettes
- Vitesse initiale des projectiles ralentie pour la plupart des mitraillettes (Prowler inchangé)
Indicateur de menace 1x
- Ne peut plus être équipé sur les mitraillettes
- Taux d'apparition réduits de 20 %
Viseurs laser
- Multiplicateurs de dispersion réduits
- Viseur laser blanc ajusté à x0,9 (au lieu de x0,8)
- Viseur laser bleu ajusté à x0,8 (au lieu de x0,6)
- Viseur laser violet ajusté à x0,7 (au lieu de x0,4)
LÉGENDES
Légendes lourdes
(Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)
- Utilisent désormais des animations de déplacement mi-lourdes en vue subjective
- Les vitesses de jeu réelles n'ont pas changé, mais ces Légendes paraîtront moins "pataudes" en course
Légendes de soutien
- Le contenu des caisses de butin agrandies a été amélioré (voir ci-dessous)
Ballistic
- Bandoulière : les armes à bandoulière disposent désormais de tous les accessoires blancs quand vous les équipez
- Tempête : rayon d'effet de portée des alliés augmenté à 90 m (au lieu de 13)
Bloodhound
- Traqueur : la charge ultime du scan des corbeaux est désormais conditionnée à l'amélioration Corbeaux de chasse
Catalyst
- Ferrobarrière :
- Durée de vie réduite à 15 s (au lieu de 25)
- Longueur réduite à 40 m (au lieu de 55)
Conduit
- Transfert radieux
- Délai de réutilisation augmenté à 26 s (au lieu de 21)
- Taux de génération de bouclier temporaire réduit à 15 PV/s (au lieu de 20)
- Délai de génération de bouclier temporaire augmenté à 9 s (au lieu de 8)
- Barricade d'énergie
- Durée des mines réduite à 45 s (au lieu de 60)
- PV des mines réduits à 200 PV (au lieu de 250)
- La distance de retrait des mines déployées trop près les unes des autres a été augmentée d'environ 100 %
Crypto
- Drone de surveillance
- Vitesse du rappel du drone légèrement augmentée
- Transitions d'entrée/sortie du drone accélérées
Horizon
- Ascenseur de gravité : délai de réutilisation augmenté à 25 s (au lieu de 20)
Lifeline
- Dans les modes avec noyaux d'optimisation activés, le pack de soutien de Lifeline a maintenant 50 % de chances de rapporter un équipement intelligent supplémentaire (par rapport aux gros consommables) au lieu d'un blindage
Mad Maggie
- Boule de démolition
- N'est plus détruite au premier ennemi touché
- À la place, la boule de démolition déclenche une explosion et poursuit sa trajectoire, avec potentiellement une deuxième explosion ensuite
- Le même joueur ne peut pas être touché à nouveau par la boule pendant 2 s après le premier impact
- Les joueurs ne peuvent être affectés qu'une fois par les effets de choc et de renversement
- Rebondit désormais à travers les appareils qu'elle touche et détruit
Octane
- Tremplin : l'atténuation du son selon la distance a été ajustée pour être légèrement moins audible à longue distance
Pathfinder
- Délit d'initié
- Le scan des packs de soutien donne désormais 50 % de charge ultime (au lieu de 100) et 15 s de délai de réutilisation d'ultime (au lieu de 10)
- Cela s'applique également aux scans de console d'anneau ou de balise topographique
CARTES
Mises à jour des cartes
- Le musée des Jeux Apex, à Bord du Monde, comporte une toute nouvelle exposition qui honore l'histoire des Terres Sauvages et l'origine des Jeux. Avec ses kiosques interactifs, ses œuvres d'art et ses tapis rouges, le musée vous réserve bien des anecdotes intéressantes, des illustrations communautaires et même des Easter Eggs.
- Chaque carte contient des tenues spéciales festives sous forme de drapeaux et de bannières, mais aussi le retour de nos ballons de Légende plus grands que nature. Cette nouvelle année vous propose un tout nouvel ensemble d'objets reprenant l'esthétique de Révélation.
- Les Tridents, les ballons de saut, les canons gravitationnels, les caisses de butin et bien plus encore ont un nouveau look assorti au thème de la saison.
Dôme du tonnerre
Ressentez l'énergie en voyant la foule prendre vie dans notre première carte Mixtape personnalisée !
- Plongez dans le concentré d'action d'une carte multijoueur à 3 voies, conçue pour une jouabilité rapide
- Jouable pour tous les modes Mixtape : Match à mort en équipe, Course armée et Contrôle
- Enjaillez-vous en entendant les clameurs de la foule dans les gradins de l'arène
MODES
- Mixtape
- Mise à jour des équipements pour refléter les modifications du méta des armes
- Course armée : suppression du fusil à charge, ajout du Kraber
- NOUVEAU mode à durée limitée : Tir direct.
- Les joueurs apparaissent au-dessus d'un point d'intérêt aléatoire et tombent en chute libre sans leader de saut
- Les armes apparaissent équipées à différents niveaux de rareté afin d'accélérer la phase de collecte
- La taille du salon est limitée à 30 joueurs et les manches sont plus courtes
- Vous pouvez relancer la file d'attente avec votre groupe directement depuis le mode Observation.
JEU CLASSÉ
- Nouveau niveau requis : 20 (au lieu de 50)
- Retour du coût d'accès : 20 PC par niveau à partir d'Argent
- Classements des joueurs désormais visibles
- Les épreuves de promotion ont été supprimées.
- Les parties provisoires ont été supprimées.
- Les conditions de PC par niveau seront accrues.
- La valeur de PC est utilisée pour le matchmaking. Pour les escouades prédéfinies, la valeur de PC la plus élevée de l'escouade est utilisée.
- Les divisions reviennent
- Vous commencerez à 1 PC au début de la saison et votre rang chutera de six divisions
- Bonus actualisés
- Challenger : vous gagnez un bonus de 50 % quand vous contribuez à l'élimination d'un joueur de rang supérieur
- Série de Top 5 : jusqu'à 40 PC bonus accordés en cas de classement parmi les 5 premières escouades pendant plusieurs parties d'affilée
- Série de 2 parties : +10 PC
- Série de 3 parties : +20 PC
- Série de 4 parties : +30 PC
- Série de 5 parties ou plus : +40 PC
SYSTÈMES ENVIRONNEMENTAUX
Caisses de butin agrandies
- Les caisses de butin agrandies procurent désormais du matériel intelligent
- Les joueurs peuvent trouver des améliorations de matériel pour les boucliers de KO, les casques et les sacs à dos dans le compartiment secret
- Faible chance d'obtenir du matériel violet si un joueur de l'escouade a du matériel blanc ou pas de matériel du tout
- Faible chance d'obtenir du matériel d'or si l'ensemble de l'escouade a du matériel violet
- Procure des boucliers thermiques et des BRM de façon plus fiable en cas de besoin
- Plus de chances d'obtenir un kit de soins plutôt que des seringues
Prévention des abus de l'anneau
- Les joueurs qui passent trop de temps hors de l'anneau seront avertis, puis éliminés
CORRECTIONS DE BUGS
- Un double clic sur l'onglet Mêlée équipe maintenant les objets
- Les mannequins du stand de tir ne traversent plus les portes endommagées
- Les boucliers thermiques et les ultimes des Légendes ne peuvent plus être placés sur les Tridents
- L'affichage des défis en jeu répertorie désormais les 5 défis
- Les signalements des joueurs peuvent à nouveau être supprimés
- Les joueurs ne se téléportent plus dans le bâtiment surplombant le ring de Soir de combat via le Trident
- Valkyrie ne peut plus passer sous la turbine d'Olympus
- En ramassant une carte de bannière ennemie, la réplique n'indique plus que c'est celle d'un équipier
AUDIO
- La plupart des dialogues dans le jeu sont désormais synchronisés entre les clients
- Les membres de l'escouade peuvent être mis en sourdine en mode Spectateur
GRAPHISMES
- DirectX 12 (PC) : plusieurs causes de plantages corrigées
LÉGENDES
- Les ultimes d'Ash et de Loba ainsi que les tactiques/ultimes de Rampart et Wattson ne peuvent plus être placées hors limites
- La tactique de Conduit n'apparaît plus pour les spectateurs
- L'ultime de Mad Maggie détruit maintenant la capacité tactique de Gibraltar
- Les leurres de Mirage détruits par les bandes perçantes de Catalyst ne maintiennent plus le piège actif et ne font plus un bruit d'impact peu après sa mort
QUALITÉ DE VIE
- Les capacités de destruction disposent maintenant de valeurs de dégâts cohérentes
- Les objets qui affichaient auparavant des valeurs de dégâts rouges (chair) s'affichent désormais en gris et les valeurs de dégâts indiquent si l'objet est détruit
- Visibilité augmentée pour les valeurs de dégâts gris
- Stand de tir : inspiré par des vidéos vieilles de plusieurs siècles, Nessie a tenu à changer un peu la donne. Ces pois jaunes et violets ont un style fou, il faut l'avouer.
- Course armée : modification de la notification de victoire pour l'équipe gagnante, qui indique maintenant "Vous êtes le champion" et non plus "< Équipe> est le champion"
- Par sensibilité du viseur optique : ajout d'une option pour la capacité passive de Seer qui détermine votre vitesse de rotation en utilisant l'Attrape-cœur désarmé
- L'aide à la visée en mode Performance a été réglée pour être comparable au mode 60 Hz
- Ajout d'une prise en charge du retour haptique et des gâchettes adaptatives pour PlayStation et PC
- En cas de problème, assurez-vous de connecter la manette en USB et d'effectuer les éventuelles mises à jour
Navigation
- Onglet Événement : l'onglet dédié apparaît quand un événement est actif (auparavant sous l'onglet Par saison)
- Menu de mort : ajout d'un onglet Escouade permettant d'accéder aux informations de votre groupe, d'effectuer un signalement et de mettre les VoIP/pings en sourdine pendant votre mort
- Onglet Légendes : la sélection ne revient pas à une Légende à l'affiche lorsque votre curseur n'est pas placé sur une Légende
- Onglet Mêlée : l'icône de caisse de frag est désormais cliquable
- Onglet Boutique : nouveau sous-onglet contenant les offres disponibles auparavant sous À l'affiche, Objets spéciaux, Par saison, etc. avec un flux de navigation et une présentation améliorés
GRAPHISMES
- Optimisations générales de rendu GPU pour les effets visuels
- Amélioration de la qualité de rendu des effets visuels en basse résolution
- Amélioration de l'éclairage volumétrique
- Optimisation des effets visuels après avoir traversé un mur de Catalyst pour améliorer les performances GPU
- Optimisation des effets visuels en encaissant des dégâts de la capacité ultime de Fuse pour améliorer les performances GPU
- PS5 et Xbox Series X/S : performances graphiques CPU améliorées grâce à la parallélisation des charges de travail de rendu
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