Apex Legends : MàJ du 5 janvier, tous les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 03 janvier 2021 à 13h45
À l'occasion du lancement de l'événement de collection Soir de combat, une mise à jour de gameplay est déployée. Vous pouvez retrouver tous les détails dans notre article.
Apex Legends : MàJ du 5 janvier, tous les détails
Les joueurs peuvent découvrir dès ce 5 janvier un nouvel événement de collection mettant en avant notre cher Pathfinder. Seulement, Respawn souhaite apporter quelques modifications au gameplay, sans toutefois bouleverser la méta. C'est dans ce but qu'une petite mise à jour de gameplay est déployée, équilibrant seulement deux légendes et trois armes. De nombreuses corrections de bugs sont toutefois appliquées, dans le but d'améliorer l'expérience de jeu.

Vous pouvez retrouver le patch notes complet de la mise à jour du 5 janvier ci-dessous.

Légendes

Cette fois-ci, il n'y aura pas de grande "méta-morphose", car nous laissons à la saison 7 encore un peu de temps pour se décanter. Horizon s'est montrée forte, mais pas non plus surpuissante. Les améliorations ci-dessous confèrent de petites augmentations de puissance. Rampart manque encore globalement de puissance, et le boost de Caustic vient finir de compenser la perte du flou optique lié au gaz dans la saison 7. D'après nos données, les changements de la saison 7 ont bien renforcé Caustic, mais il n'est pas encore au niveau souhaité.

Rampart

  • Champ de force : la régénération passe de 30 secondes à 20 secondes.

Caustic

  • Piège à gaz Nox : la régénération passe de 25 secondes à 20 secondes.

Armes

Hemlok

  • Réduction des dégâts de 22 à 20.

Mastiff

  • Dispersion accrue des 3e/4e plombs pour réduire la portée maximale des salves de 4 plombs (de 7,5 degrés à 10).

ADP Prowler

  • Les balles de réserve passent de 175 à 210.

QUALITÉ DE VIE

  • Vous pouvez désormais utiliser des accélérants d'Ultime sans ouvrir votre inventaire. Si votre capacité ultime n'est pas encore disponible, appuyez sur la touche (ou les touches, à la manette) pour l'activer et vous utiliserez automatiquement un accélérant stocké dans votre inventaire.
  • Dans un salon, si un membre de votre groupe part pour quelque raison que ce soit, tous les membres de votre groupe seront marqués comme indisponibles. Le but est d'empêcher les lancements de partie intempestifs quand un ami s'éclipse une seconde.
  • Le fameux bouton "Marquer tout comme vu" a été ajouté. Cliquez dessus pour supprimer les points rouges qui vous gênent (pardon, "qui vous aident").
  • Signaler la balise de réapparition la plus proche (en mode Spectateur) indique désormais toujours la balise la plus proche, sauf si vous n'avez pas assez de temps pour l'utiliser avant que l'anneau ne se referme sur elle, au lieu d'indiquer par défaut la balise la plus proche dans l'anneau suivant.
  • Nous vous montrons maintenant combien de packs de trésors sont nécessaires pour acquérir la prochaine page de BD. Cela devrait aider les amateurs de ces fragments d'histoire à évaluer leur progression.
  • Caustic devrait désormais enfoncer la porte avec son marteau Héritage et non plus sa jambe, s'il en dispose.
  • Nous avons ajouté des infos à la fenêtre de recherche d'amis pour vous expliquer pourquoi un ami peut ne pas être trouvable en raison de ses paramètres de Compte EA.

CORRECTIONS DE BUG

Bloodhound

  • Résolution d'un problème qui faisait disparaître l'interface de Bloodhound après une interaction avec la capacité tactique d'Horizon.

Wraith

  • Résolution d'un problème à cause duquel le Trident détruisait les portails de Wraith.

Bangalore

  • Résolution d'un problème qui faisait que les missiles de Bangalore traversaient les portes fermées sur Bord du Monde.

Mirage

  • Résolution d'un problème avec les leurres de Mirage qui n'émettaient pas de bruits de pas.

Crypto

  • Résolution d'un problème à cause duquel le drone Hack utilisait deux clés de planque si l'inventaire de Crypto en contenait deux.
  • Résolution d'un problème à cause duquel le drone Hack était bloqué dans le Trident lorsqu'il était déployé par le passager alors que le véhicule était sur une rampe.

Revenant

  • Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs frappant Revenant alors qu'il lui restait très peu de vie étaient téléportés avec lui.
  • Résolution d'un problème qui empêchait Revenant de déployer son totem de frag depuis le Trident.

Loba

  • Modification d'un grand nombre de fenêtres sur Bord du Monde à travers lesquelles le bracelet de Loba ne pouvait pas passer.

Rampart

  • Résolution d'un problème qui permettait à Rampart de placer Sheila dans le module de phase.
  • Résolution d'un problème qui maintenait les éléments d'IU à l'écran après l'utilisation de Sheila.

Horizon

  • Résolution d'un problème à cause duquel les capacités d'Horizon n'affectaient pas les drones de Crypto et le drone-médecin DOC de Lifeline.

commentaire (1)

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Darkwarr08 (invité) Le 04/01/2021 à 17:00

Et tjr pas de couleur différante pr le gaz de caustic vert et rouge pr les enemie