Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour du 20 juin d'Apex Legends, introduisant plusieurs changements et équilibrages.
En parallèle de
l'événement de collection Style Ravageur sur Apex Legends, Respawn déploie une mise à jour, similaire à un patch de mi-saison, pour apporter des équilibrages et corriger quelques problèmes. Le Némésis et l'EVA-8 sont légèrement touchés, comme Seer, qui subit un petit nerf.
Pour ne rien perdre, nous vous proposons le patch notes de cette mise à jour d'
Apex Legends ci-dessous.
Patch notes Apex Legends 20 juin
Mises à jour de l'équilibrage
- Rotation de la création d'armes
- La R-99 passe en création.
- La mitrailleuse Rampage passe en création.
- La mitraillette Alternator revient au sol.
- Le Sentinel revient au sol.
- Tour d'évacuation : fréquence d'apparition réduite pour correspondre à celle des boucliers thermiques.
- Balise de réapparition mobile : fréquence d'apparition légèrement accrue.
Mises à jour des armes
- Fusil d'assaut Némésis
- Vitesse des projectiles réduite.
- Gravité des projectiles accrue.
- EVA-8
- Cadence de tir de base accrue.
- Augmentation de la cadence de tir pour les culasses blanches.
- La cadence de tir reste identique pour les culasses bleues, violettes et dorées.
Mises à jour des Légendes
Seer
- Capacité passive : Capteur de pouls
- Portée réduite de 75 m à 50 m.
- Délai du pouls initial réduit significativement.
- Capacité tactique : Centre d'attention
- Portée réduite de 75 m à 60 m.
- Vitesse de tir accrue (environ 30 % plus rapide).
- Suppression de l'annulation de soins.
- Suppression de l'annulation de réanimation.
- Suppression de l'interruption de l'interaction avec la balise de réapparition.
- Durée de scan réduite de 8 s à 2,5 s.
- Le second scan affiche l'empreinte corporelle en surbrillance.
- Les ennemis touchés par le Centre d'attention sont désormais ralentis pendant 2,5 s.
- Durée du Silence accrue de 1,75 s à 10 s.
- Les ennemis qui sont réduits au silence par Seer apparaissent désormais comme des menaces potentielles pour Seer et ses équipiers, mais uniquement lorsqu'ils sont en ligne de mire.
- Capacité ultime : Exposition
- Portée de lancer réduite d'environ 50 m à environ 15 m.
- Suppression des marqueurs de scan Diamant sur les déplacements ennemis.
- La capacité Exposition n'affiche désormais plus que les traces de pas des joueurs et joueuses qui se déplacent dans la zone.
- Dorénavant, les marqueurs Diamant apparaîtront UNIQUEMENT pendant 1,25 s lors des tirs ennemis.
Qualité de vie
- Stand de tir
- Ajouts au menu Personnaliser stand.
- Nouvelle option pour passer à la 3e personne.
- Nouvelle option pour afficher un compteur général.
- Nouvelles options pour faire correspondre les niveaux des casques des mannequins à ceux des boucliers.
- Mises à jour générales des mannequins et des collisions.
- Optimisations de la fréquence et des distances de réapparition.
- Refonte des cibles au stand de tir
- Ajout d'autres hotlinks expliquant comment gagner des XP en Maîtrise des armes dans l'onglet Aperçu.
- Optimisations de la stabilité du moteur audio.
- Épreuves de Bloodhound : le butin a été actualisé sur Bord du Monde de manière à distribuer du butin intelligent à l'équipe active lors des épreuves à la fin de chaque manche de défi.
- Newcastle : détruit désormais les tremplins et les drones de Crypto avec le mur fortifié, comme tous les autres objets.
- Les caisses de butin agrandies (soutien) ont plus de chances d'offrir des BRM aux Légendes de soutien ayant des équipiers morts. Les bannières ne sont pas requises pour augmenter les chances.
- Menu Légendes
- Ajout d'un nouvel onglet Bio pour les Légendes.
- Suppression des sous-onglets de classes.
- PC
- Ajout d'une nouvelle option de menu "Limiter curseur à fenêtre de jeu".
- Le nombre d'images par seconde dans le salon est désormais plafonné à 60 Hz, ce qui devrait laisser aux cartes graphiques la possibilité de refroidir entre deux parties.
- Les utilisateurs disposant d'une carte graphique Intel ARC verront apparaître une invite pour tester la version bêta de DirectX 12, dont les caractéristiques améliorent les performances sur le matériel ARC. Les joueurs et joueuses peuvent tester la bêta de DirectX 12 en suivant ce lien : https://go.ea.com/ApexDX12
- Actualisation de l'écran de podium pour réduire les flashs blancs.
- Menu Armes : ajout d'un nouvel onglet d'arrière-plans pour les armes.
Corrections de bug
- [CAR] Le nombre correct de munitions actives apparaît désormais dans l'inventaire lorsque des munitions infinies sont activées.
- Correction d'une invite "Voulez-vous vraiment quitter ?" dans des états qui n'étaient pas applicables (élimination d'escouade, entre autres).
- Correction des sommets de bâtiments qui ne s'inscrivaient pas dans les limites de Bord du Monde.
- Correction de l'effet visuel de la Tempête de Ballistic, qui restait à l'écran alors qu'il se camouflait ou se téléportait.
- Correction de l'icône de l'arme en bandoulière de Ballistic, qui n'était pas mise à jour pour les spectateurs.
- Correction des infos d'élimination, qui apparaissaient vides si vous étiez mort(e) ou mouriez en fin de partie.
- Correction du message "Leurre détruit", qui ne s'affichait pas lorsque le mur fortifié de Newcastle détruisait un leurre.
- Correction de la logique des caisses de butin agrandies, qui ne donnait pas droit à une BRM aux joueurs et joueuses déplorant des morts dans leur équipe. Les balises de réapparition mobiles font bien partie du butin au sol.
- Correction d'une optique invisible sur une arme principale après un échange avec l'arme en bandoulière.
- Correction d'affichage de l'icône de BRM en mode Contrôle sur des moniteurs ultra-larges.
- Correction d'un plantage occasionnel du client lors de la sortie d'une armurerie de l'IMC.
- Correction d'un plantage occasionnel lors du changement de Légende avec une emote de Ballistic sur le stand de tir.
- Correction d'affichage pour le signalement du pont de l'Icarus sur Olympus en détenant une clé de planque.
- Correction d'affichage pour le signalement des icônes d'arme sur la carte et la minicarte.
- Correction d'un problème de création de bannières pour des équipes en cas de départ de la Légende de soutien.
- Réplicateur : les joueurs et joueuses ne restent plus bloqués pendant la création.
- Maîtrise des armes : l'aperçu des badges se met à jour convenablement dès le premier badge gagné.
- Les curseurs de volume augmentent/diminuent correctement lorsque vous utilisez la manette.
Audio
- Correction de certains sons de déplacement qui prenaient la priorité sur les bruits de pas.
- Correction de l'effet sonore de la capacité tactique de Ballistic entendu sur d'autres stands de tir.
- Correction d'un effet sonore incorrect lorsque Ballistic touchait un équipier avec son Sifflement.
- Résolution d'autres problèmes relatifs aux pertes de niveau audio du serveur.
- Correction d'un problème de chute audio émise par des joueurs et joueuses après leur mort.
Légendes
- Ballistic
- Le sac à dos ne reste plus ouvert lorsque Ballistic est à terre avec la Tempête activée.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs et joueuses d'obtenir une arme avec des accessoires en bandoulière.
- Désormais, Ballistic passe automatiquement à son arme en bandoulière lorsque ses autres armes n'ont plus de munitions.
- L'effet de verrouillage tactique ne demeure plus lorsque Ballistic est KO avec le verrouillage activé.
- L'effet de verrouillage tactique ne demeure plus lorsque Ballistic est touché par la capacité tactique de Seer avec le verrouillage activé.
- Lifeline : correction des textures du skin Chirurgienne Shinobi.
- Newcastle : correction d'incohérences lors de l'atterrissage avec le mur fortifié.
- Rampart
- La réplique du Némésis ne se déclenche plus à chaque fois que l'arme est ramassée.
- Les tourelles de Sheila placées ne conservent plus le rechargement rapide de la Tempête de Ballistic.
- Valkyrie
- Fin du scan des mannequins sur le stand de tir pendant la chute libre.
- Le skin Harmonisation cardiaque ne bloque plus le viseur avec le Prowler + Holo 1x.
- Optimisations apportées au saut céleste pour éviter les obstacles apparus au-dessus de Valkyrie après le début de son saut.
- Wattson
- Correction des barrières pouvant parfois être invisibles à travers les portes.
- Le skin Parasites solaires ne pose plus problème.
- Wraith : Dans le Vide n'empêche plus les chutes libres depuis les tours d'évacuation.
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