Apex Legends : Le tir à la première personne et la configuration minimale exigée limitent grandement son succès

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 07 avril 2019 à 16h45
Sorti au début du mois de février, Apex Legends s'est rapidement hissé en tête des titres les plus joués, atteignant, en à peine un mois, la barre des 50 millions d'utilisateurs. Cependant, d'après de récentes analyses, la croissance du jeu de Respawn Entertainment pourrait être grandement limitée du fait de ses exigences matérielles relativement élevées.
Apex Legends : Le tir à la première personne et la configuration minimale exigée limitent grandement son succès
En effet, DFC Intelligence, un fournisseur d'analyses de l'industrie du jeu vidéo, a examiné différentes variables de Apex Legends le mois dernier. Les premiers résultats indiquent que le titre n'a pas été très prisé auprès des jeunes joueurs, âgé de 6 à 16 ans, Fortnite restant indétrônable et grandement privilégié par cette tranche d'âge.

Le rapport précise également que le modèle traditionnel du tir à la première personne choisi par les développeurs est un facteur limitant pour l'évolution de Apex Legends. Selon les différents retours, l'expérience de jeu proposée par Fortnite est jugée comme étant la plus accessible pour toutes et tous, du moins pour les joueurs n'ayant pas l'habitude des FPS - un fait qui a également était à l'encontre d'une évolution correcte de PUBG, malgré que le battle royale de Bluehole propose un mode alternatif à la troisième personne.

A contrario de Fortnite, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS et Apex Legends nécessitent des configurations matérielles bien plus puissantes. Selon les données récoltées par DFC, 64 % des utilisateurs de PC disposent d'un matériel répondant aux configurations minimales exigées pour jouer à Fortnite, contre 47 % pour Apex Legends et 29 % pour PUBG.

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Pour conclure, l'équipe de DFC affirme que Apex Legends, même si il est désormais une des références en la matière, n'atteindra probablement jamais le niveau de Fortnite. Cependant, Apex Legends reste une bonne affaire pour Electronic Arts, qui devra s'assurer que le titre puisse générer des revenus stables, réguliers et à long terme.

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