Respawn vient de détailler le rework de Revenant, qui arrivera avec la saison 18 d'Apex Legends, qui s'est, elle aussi, montrée.
D'ici quelques jours, les joueurs d'
Apex Legends vont pouvoir découvrir la nouvelle saison, la dix-huitième nommée Résurrection. Les nouveautés sont peut-être moins nombreuses que ce dont les joueurs ont l'habitude, mais elles n'en restent pas moins significatives,
surtout du côté de Revenant, qui va bénéficier d'un rework massif, le premier de cette ampleur pour une Légende. Son nouveau kit a été dévoilé, tout comme les autres nouveautés de la saison.
Détail du nouveau kit de Revenant
Ce rework de Revenant n'est pas une surprise, puisque la nouvelle avait fuité il y a plusieurs semaines. Mais Respawn vient de le dévoiler officiellement et promet
un Revenant plus puissant que jamais, et probablement plus apprécié qu'il ne l'a jamais été.
Son kit a été entièrement revu, pour être plus utile au trio (ou duo).
Son passif lui permettra de repérer les adversaires proches qui n'ont pas tous leurs PV, tout en pouvant se déplacer plus vite en étant accroupi, et toujours escalader les murs plus facilement. Son tactique devrait être redoutable,
avec la possibilité de bondir sur ses ennemis.
Enfin, l'ultime dit adieu au totem pour laisser place
à un bouclier de fantômes qui bloque les dégâts et se régénère. Revenant sera jouable par tous durant la saison 18, et des défis permettront de le débloquer de façon permanente pour celles et ceux qui ne l'ont pas encore. La nouvelle version de Revenant est visible dans la bande-annonce ci-dessous.
Pour le reste, les nouveautés de la saison comprennent une Mixtape dédiée uniquement à Lune brisée, que ce soit en Course armée, Contrôle ou Match à mort en équipe. À la mi-août, un nouvel événement de collection sera lancé, alors que le traditionnel Passe de combat sera toujours de la partie. Le tout sera disponible le 8 août.
Vous l'aurez compris, à la lecture de ces lignes, aucune Légende ne sera implantée cette saison, pour ne pas trop chambouler la méta avec ce rework. La cross-progression n'a pas non plus était mentionnée.
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