Apex Legends change ses passes de combat, ce qui provoque la colère des joueurs

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 09 juillet 2024 à 11h25
Electronic Arts et Respawn ont communiqué des changements pour les prochains Passes de combat, qui seront plus cher. Les joueurs ne veulent pas de ces modifications et le font savoir.
Apex Legends change ses passes de combat, ce qui provoque la colère des joueurs
Apex Legends et édité par Electronic Arts, ce qui implique que les têtes pensantes ont surtout l'argent en ligne de mire et cherchent par tous les moyens à en récupérer un maximum, même si le battle royale est déjà très rentable. Comme pour FIFA (devenu EA SPORTS FC), tous les ajouts pour devenir encore plus lucratif sont bons. Et les modifications qui viennent d'être apportées pour les nouveaux passes de combat vont dans ce sens.

Les changements du passe de combat d'Apex Legends

À partir de la saison 22 d'Apex Legends, qui va débuter en août normalement, le passe de combat évoluera. Il y en aura désormais deux par saison, un peu plus petits puisqu'il n'y aura que 60 niveaux (contre 110), mais pour un total de 120 sur la saison ce qui rajoute des récompenses, d'autant plus celles qui n'étaient pas utilisées seront supprimées.

Il y aura toujours une version gratuite, avec quelques récompenses supplémentaires, mais la plus grosse modification est qu'il sera impossible d'acheter ces passes avec des pièces Apex. Il faudra obligatoirement dépenser les 9,99 € pour avoir accès au passe premium, et ce, deux fois par saison, pour un coût de 20 € tous les trois mois environ, ce qui n'est pas négligeable. Le jeu est certes gratuit, mais pour celles et ceux qui avaient l'habitude d'acquérir le battle pass avec des pièces Apex, il faudra soit passer à la caisse, soit faire un trait sur ces récompenses.

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Ça ne passe pas pour les joueurs

Bien entendu ces changements ont été très mal accueillis par la communauté, surtout le fait qu'il ne soit plus possible d'obtenir gratuitement le passe de combat pour celles et ceux qui terminent tous les niveaux. Le grind n'a plus réellement d'intérêt, sauf pour obtenir toutes les récompenses. Ces modifications ont un coût non négligeable d'environ 80 euros sur l'année, ce qui est relativement élevé pour un free-to-play.

Sur Steam, par exemple, les évaluations récentes sont devenues « mitigées », les joueurs pointant du doigt les innombrables défauts qui ne sont toujours pas corrigés, malgré les années qui passent.

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En dépit des critiques, il est peu probable que Respawn et EA fassent marche arrière. Cela fait des années que le système économique de FIFA est critiqué, mais rien ne change, étant donné que malgré tout, la communauté dépense son argent. Le seul moyen serait de bouder ces changements, ce qui a peu de chance.

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