Cette annonce, tournée vers les artistes FX, parlait d'un prérequis sur la capacité à créer des images similaires à celles de l'univers Warcraft.
L'annonce offre également quelques indices quant au jeu en lui-même ainsi qu'à l'équipe, mentionnant spécifiquement que chaque candidat devra être capable de travailler "en petite équipe" et d'être à l'aise avec Unity (moteur de jeu), deux des prérequis pour le développement de Hearthstone. Blizzard semble espérer créer un des plus gros ROI (retour sur investissement) de l'histoire de la compagnie, Hearthstone comptabilisant 70 millions de joueurs, PC et mobile, dans le monde.
Avec un peu de patience, nous en saurons surement plus dans les prochains mois. En sachant que la Blizzcon 2017, qui se déroulera en Californie, aura lieu les 3 et 4 novembre prochain, nous aurons le droit à quelques détails ou à un trailer d'ici la fin de l'année.
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