Alors que les adeptes des consoles de salon utilisent les boutiques maintenues par Sony, Microsoft ou encore Nintendo, du côté des joueurs PC, le marché est ouvert à la concurrence, permettant à chacun de lancer sa propre plateforme. Pourtant, une majeure partie des achats sont réalisés à un seul et unique endroit : Steam.
Les joueurs évoluant sur PlayStation, Xbox, ou encore Switch ont depuis toujours utilisé les uniques marchés mis à leur disposition par les sociétés créatrices de ces consoles, à savoir le PlayStation Store, le Xbox Live mais aussi le Nintendo eShop. Cependant, du côté des joueurs PC, tous savent que la quête de la bonne plateforme de distribution de jeux n'est pas simple devant la pléthore de services disponibles. Pourtant, aux côtés des classiques Uplay d'Ubisoft, Origin d'Electronic Arts ou Microsoft Store, il semblerait que
Steam reste un leader incontestable sur ce marché de la vente de jeux dématérialisés.
Ainsi, lors d'une récente présentation réalisée par Valve, la société en charge de Steam, le directeur du développement des affaires de la firme, Jan-Peter Ewert, a expliqué qu'entre les mois de janvier et mai 2018, son entreprise avait
compté 13,5 millions de nouveaux clients, réalisant leur premier achat. Par ailleurs, lors de cette conférence, d'autres chiffres mettant en avant la supériorité de Steam sur ce terrain ont été présentés avec notamment
3,37 millions de nouveaux acheteurs mensuels, et ce notamment grâce à l'arrivée de très nombreuses monnaies et moyens de paiement qui, depuis 2014, sont passés de 5 monnaies pour 40 méthodes de paiement à
38 monnaies pour 80 méthodes de paiement différentes.

La firme américaine s'est également félicitée de l'augmentation globale du nombre de jeux, permise par la fin du Steam Greenlight et l'arrivée du Steam Direct, mais également de leur impressionnante augmentation du nombre d'utilisateurs, passé d'environ
7,5 millions de joueurs connectés en simultané lors des pics de connexion en 2014 à 18 millions en 2018. Du côté de la moyenne d'utilisateurs actifs par jour, même constat puisque cette valeur est
passée d'environ 12 millions à 42 millions en seulement quatre ans. Parmi tous ces utilisateurs, Valve indique notamment qu'une majorité parlent l'anglais et le chinois simplifié, tandis que le français arrive en huitième position des langues les plus utilisées, juste derrière les deux cadors et le russe, l'espagnol, l'allemand, le portugais du Brésil et le coréen.

Toutes ces données font de Valve un leader indéniable du marché de la distribution des jeux dématérialisés, mais également un leader qui devrait rester en place durant de longues années. En effet, de nos jours, le nombre d'utilisateurs de la plateforme la rend presque
indispensable à la grande majorité des développeurs indépendants souhaitant profité d'une mise en avant aussi puissante que celle proposée par Steam. Du côté des grands noms du jeu vidéo,
les distributeurs concurrents sont souvent boudés par les joueurs qui aimeraient regrouper toute leur bibliothèque de jeux à un seul et unique endroit.
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