Prochaine licence BioWare repoussée

Publié par Doborchu
le 10 mai 2017 à 16h45
BioWare vient de retarder son nouveau projet au moins jusqu'au printemps 2018. La nouvelle licence, signée du studio des très bonnes séries Mass Effect et Dragon Age, est repoussée.
Prochaine licence BioWare repoussée

Un nouveau projet devait sortir sur l'exercice financier de cette année. Comme il a été annoncé en janvier dernier, "une franchise unique qui réunira les joueurs de nouvelles manières pour de passionnantes aventures" par Aaryn Flynn, le directeur général.

Mais Andrew Wilson le PDG d'Electronic Arts, sûrement à cause des déboires de Mass Effect: Andromeda et le souci des animations faciales, repousse ce projet sur la prochaine année fiscale soit d'avril 2018 à mars 2019. Les animations défaillantes de Mass Effect ont, d'ailleurs, très rapidement été corrigées par un patch.

Dix mois avant une éventuelle sortie pour ce nouveau jeu, autant dire qu'il va falloir être patient. Surtout que nous ne sommes au courant de rien concernant cette nouvelle franchise,  à peine le nom du projet. Encore de nombreuses heures à passer sur Mass Effect: Andromeda à parcourir la galaxie pour les plus explorateurs d'entre nous en attendant d'avoir des informations supplémentaires sur ce sujet. 

Pourtant Andrew Wilson déclare être très satisfait du développement actuel du jeu, son design et la mécanique. Ce nouveau projet,  appelé Dylan, va être construit et peaufiné autour du concept de live service avec un nouvel univers, de nouveaux personnages, histoires et différents gameplay.

Les ambitions de BioWare sont « simples », a-t-il ajouté:

Profitez de plus de vingt ans d'expérience et de connaissances en développement pour créer quelque chose d'amusant et de nouveau pour profiter avec vos amis. 

Selon GamesIndustry, Wilson a également déclaré être très satisfait de BioWare, et apparemment un retard de sortie pour un jeu n'est pas un problème pour se focaliser sur la qualité du produit au final.

Nous pouvons en retenir qu'il vaut mieux de la qualité que de la quantité comme l'attestent Electronic Arts et BioWare. 

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