Vous pouvez trouver quelques lignes du code source sur SteamDB sous forme de texte, ce sera peut-être un peu plus explicite.

Cependant, le moteur de Valve, Source 2, contient un tas de références provenant des anciennes builds qui se voient copier et coller au fur et à mesure du développement. C'est également le cas avec ce modèle de chien pour Half-Life 2 par exemple... on peut le retrouver dans le code de la démo de Portal VR.

Cela dit, une partie du code parle bien d'une sorte de Tyrolienne et d'une sorte de "grenade-espionne"... telle que des précédentes rumeurs l'affirmaient sur le forum NeoGaf.
Dans le code source, nous trouvons également les textures d'un ennemi, portant le nom de Nocturnal, un être humanoïde déjà visible dans Half-Life 2, mais les textures qui lui sont assignées semblent beaucoup plus détaillées.

Conclusion, il semblerait qu'il s'agisse toujours d'une partie du code d'Half-Life 2 sans cesse s mais étrangement, elle contient quelques nouvelles références... Qu'en pensez-vous ?
commentaire (0)