Très souvent nous pensons que l'industrie du jeu vidéo est dirigée par les hommes, mais détrompez-vous ! Beaucoup de femmes rejoignent les hommes dans la conception graphique, voire même la programmation.
De plus, les femmes sont très souvent connues pour être de grandes dépensières ( sauf exception !), ce sont bien entendu d'excellentes clientes dans nos magasins spécialisés, ou plateforme en ligne.
Mais où sont-elles ?
Les femmes restent assez discrètes dans les jeux vidéos , sauf exception bien entendu, mais dans la plupart des cas elles se cachent, mais pourquoi ?
Vous vous posez sûrement ces questions :
- Toutes les femmes qui jouent aux jeux vidéo ont-elles un look particulier ?
- Sont-elles alors lesbiennes ?
- Mais à quoi jouent-elles ?
- Jouent-elles à des jeux spécialisés pour les femmes ? Consoles spécifiques ?
- Quels sont leurs points forts ? et leurs points faibles ?
- Peuvent-elles battre les hommes ?
- Est-ce qu'elles sont plus réactives que les hommes ? ou sont-elles alors plus fortes ?
Nous allons traiter ce sujet-là en quelques parties afin que vous appréciez la lecture, ou bien la digérer !
1 – Le début des jeux vidéos
Un peu de culture générale les amis, la première apparition des jeux vidéo dans nos salons fût en 1974, l'Odyssey, produite par Magnavox, les jeux de cette dernière étaient du style PONG, touchant un vaste public, que ce soit les enfants, adultes ou même les personnes âgées, malgré que ces dernières refusent la nouvelle technologie dans la plupart des cas.
Utilisant un téléviseur ainsi que ses pixels, l'apparition rapide des pixels morts par la cause de l'ancêtre de nos consoles : peu de personnes ont été convaincues par ce nouveau concept qui détruisait leur matériel.
Cependant l'arrivé d'une nouvelle console de salon fût changé la donne, la NES, ainsi que des téléviseurs enfin adaptés aux consoles de salons.
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| Sortie Officielle : En 1983 au Japon et en 1987 en France |
| La sortie de la NES explose les compteurs, mais surtout grâce à ZELDA et à MARIO, les jeux mythiques et inoubliables. |
C'est alors que beaucoup de femmes commencent à jouer, que ce soit des jeux de plateformes, ou bien des RPG. Les femmes enceintes commencent à rester devant leurs téléviseurs sur Mario, les jeunes enfants jouent à Zelda après leurs devoirs, ou bien les grands parents qui fixent l'écran afin de comprendre ses graphismes en pixel : LA nouvelle technologie.
A cette époque, certains jeux ont été spécialement créés pour un public masculin, tel que des jeux de courses, jeux de tirs, de combats, des jeux d'aventure, ou bien alors des jeux avec un contenu un peu plus mature.
Rappelez-vous les jouets, auparavant et même encore un peu maintenant, ils ont une classification garçon/fille, pour les jeux vidéo c'est exactement la même chose, mais de nos jours ceci s'estompe petit à petit, nous pouvons faire référence aussi à certains métiers jugés masculin (Police, Armée, Pompier, ingénieur…) , mais qui de nos jours sont devenus mixtes avec le temps.
La génération des années 1950 à 1985 n'a pas vraiment connu l'importance des jeux vidéo, certains ce sont pris au jeu, d'autres non.
Les femmes quant-à elles, ont bien sûr commencé comme tout le monde en jouant à Mario, Zelda, Castlevania, et même à certains jeux dédiés aux hommes. Cependant, elles étaient perçues comme des garçons manqués, lesbienne ou voire même des rebelles si elles jouaient. Dans certains pays ça leur était interdit… et oui, comme le temps a changé !
Devant une telle nouveauté, l'apparition de la violence (les jeux de combat et jeux de tir) était vraiment bannie, soit-disant dangereuse pour les personnes y jouant.
Sortant de la guerre depuis quelques années, la violence fût proscrite, la peur était encore présente chez tous les habitants du monde entier. Certaines personnes ont catalogué les jeux vidéo comme dangereux et susceptibles de produire des troubles psychologiques, et sachant qu'à ce moment-là, la femme commençait à peine à s'affirmer.
Vous allez vous dire
« Maintenant c'est ce que l'on dit de la télévision, ça nous rend tous idiots ! ».
Changer les mœurs et le rythme de vie peut prendre de très longues années, surtout dans la même génération, qui souhaite garder l'image de la femme d'autrefois. Il fût peu de temps pour faire apparaître une nouvelle addiction : «
l'addiction aux jeux vidéo », et bien sûr les problèmes liés à cela ( Crises d'épilepsies, enfermement social, etc..).
A cette époque, les femmes étaient perçues comme faibles, moins intelligentes, ayant seulement le rôle de femme de ménage, ou bien de nounou ( ou autre mais ceci ne s'écrit pas !). Donc si l'une d'entre elles avait le malheur de jouer aux jeux, dans certaines familles, elle se faisait rappeler à l'ordre, « C
e sont des jeux pour les hommes, pas pour les femmes ! », généralement dit par les pères. C'est un peu comme au Moyen Age, les femmes ne devaient pas être guerrières, mais seulement bonne à marier.
Celles qui jouaient librement étaient assez garçons manqués et rebelles.
Voici d'où vient certains préjugés sur les femmes «Perdre contre une femme, pas possible !» , «Les femmes ne savent pas jouer», «Non mais impossible de jouer avec des femmes, elles ne comprennent rien !», ceci fait mal à votre égo, une génération avant, les femmes n'étaient tout simplement pas considérées, et ne possédaient aucun droit.
Un petit exemple : Qui a déjà entendu son grand père dire à votre grand-mère ce genre de chose ?
A mon avis, tout le monde ! C'était normal à cette époque, mais maintenant, beaucoup de choses ont changé, sauf au niveau de l'image de la femme et des jeux vidéo : rien n'a évolué, excepté sur certains points.
2- Les femmes des années 2000
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| Septembre 1992 |
Septembre 1995 |
Novembre 1998 |
Après quelques années, la
SNES a vu le jour, ensuite la
PSX avec de nouveaux types de jeux, tels que Resident Evil (Survival-Horror), l'odyssée d'abbe (Nouveau style de Plateforme), Metal Gear Solid (Infiltration), Grand Theft Auto II ou encore Thrill kill ( Jeu de combat avec une extrême violence).
Les générations qui étaient nées après les années 88 n'ont pas eu vraiment de problème à s'adapter à ce monde virtuel, tandis que les parents, certains s'adaptaient sans problèmes sauf si les jeux vidéo étaient contre leur éducation, particulièrement pour les femmes.
Cependant, avec l'arrivée de la PSX de Sony, beaucoup de nouveaux genres ont été créés, et la violence ainsi que le sexe (Duke Nukem) ont fait leur grande apparition, ciblant toujours un public masculin.
Les jeux de football, déjà présents dans les premières générations de consoles, sont améliorés : avant, ceux-ci ciblaient les hommes, mais depuis la victoire des bleus en coupe du monde, ceux-ci devinrent plus vaste.
Au fil des années, la GameBoy Color / GameBoy Advance favorise les jeux vidéo pour les enfants, par exemple Pokémon, un succès mondial. -
Auparavant la première Gameboy de 1989 n'avait pas pour public les enfants.
Tandis que les jeux
PC, touchent à peu près tous les publics, le premier véritable jeu de simulation n'est d'autre que les Sims de Maxis, très sollicité par les femmes, ainsi que les jeux point&click (déjà existant sur la NES).
En 2004 la technologie augmente, la DS, la WII, la PS3, Xbox360, 3Ds, WII U, PS4, XBOX One, Tablette, Iphone, et de plus en plus de public cible, les hommes et les femmes peuvent jouer sans aucun problème, les personnes nées après 1988 sont généralement plus Gameurs que les autres.
Cependant, ceux d'avant 1986 essayent de s'adapter, et à leur tour jouent aux jeux actuels sans difficulté.
Pour conclure, plus le temps avance, plus les mœurs changent, c'est ce qui est devenu le cas pour les femmes, maintenant reconnues dans le monde des jeux vidéos, tout âge confondu, tout dépend de l'éducation acquise et leurs personnalités.
Elles sont dorénavant très nombreuses dans la société de Gamer malgré leur discrétion. Les industries du jeux vidéo ciblent désormais tout public, alors qu'autrefois ce n'était pas le cas, voici un énorme changement qui a été effectué en quelques années.
3- Les femmes d'aujourd'hui
Les femmes d'aujourd'hui, elles jouent à quoi ?
Comme vous messieurs, il n'y a plus vraiment de jeux garçon ou fille, elles choisissent en fonction de leurs personnalités et de leurs goûts.
Vous pouvez voir une fille très féminine jouer à Call Of Duty, comme aussi bien au Sims 4 !
Il n'y a pas que les garçons manqués qui jouent aux jeux vidéo, sortez ces stéréotypes de votre tête ! Savez-vous que maintenant vous pouvez même voir des femmes âgées actives dans les MMO.
Pourquoi les personnages féminins sont maintenant disponibles sur tout types de jeux vidéos ?
Le Monde du jeu vidéo commence a "accepter" les femmes dans ce milieu de virilité.
Le milieu du jeu vidéo est devenu très ouvert, acceptant tout type de joueurs, indépendamment de leur âge, leur sexe, leur pays etc…
Cependant, certains joueurs gardent encore l'ancienne image de la femme, surtout pour les femmes âgées entre 35 à 75 ans, elles peuvent être de très bonnes joueuses, méfiez-vous des apparences !
Beaucoup sous-estime les capacités de la femme dans ce domaine-là, mais cette dernière peut être aussi active que l'homme, avec une grande capacité d'adaptation : elle peut être un redoutable adversaire.
Attends tu es en train de nous dire qu'elles peuvent nous battre sans problème ?
C'est tout à fait ça, les femmes ont des qualités particulières que les hommes n'ont pas, et inversement.
Par exemple : les femmes sont plus calmes et médiatrices, tandis que les hommes sont plus sang chaud et très compétitifs. Après ce n'est qu'une statistique : tout Être à sa propre personnalité, mais beaucoup plus de femmes obtiennent ce tempérament.
Mais elles sont où ? Je ne les vois pas !
Beaucoup de femmes jouent au MMO, tel que World Of Warcraft, Aion, Tera, ou bien encore à Call Of Duty, Battlefield, DayZ… Tandis que d'autres préfèrent le RolePlay : Life is feudal, GTA etc…
Et pour les plus courageuses Outlast, The Evil Within, et tous ce qui s'en suit !
Elles sont tout simplement partout, vendeuse en magasin spécialisé Game, rédactrice, directrice de magasin, et même dans des structures comme Ubisoft, Rockstar…
Pourquoi se cachent-elles ? Surtout sur les MMO/FPS ?
Une question qui revient très fréquemment : pour garder leur vie privée.
Les jeunes hommes ont de fortes tendances à draguer ou, voire même dans certains cas, être irrespectueux avec les joueuses assez lourdement, ce qui les font fuir a la longue. Tandis que certains Gamers se réjouissent de voir l'apparition de femme dans les mondes virtuels, de plus en plus ils les respectent, et arrivent à jouer en communauté sans aucun propos sexiste. Le taux de joueuse augmente considérablement de jours en jours, laissant couler petit à petit l'ancienne image de la femme au foyer. Une très grande avancée pour les deux côtés, malgré encore quelques personnes conservatrices, qui, espérons nous, changeront très prochainement.
Depuis 2011, Beaucoup de femmes font des lives sur Twitch, ou bien des vidéos Let's play sur YouTube.
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