Insight est un FPS indépendant qui repose cependant sur un concept unique :
les mouvements des adversaires les rendent visibles. Vitesse et discrétion sont donc de mise pour gagner les parties !
De nombreux FPS donnent un rôle important au bruit, notamment
celui des pas des joueurs, permettant ainsi de deviner leur position, parfois même à travers des murs.
Insight pousse beaucoup plus loin ce concept, puisque dans ce jeu, lorsqu'on se déplace, c'est notre
position qui est révélée instantanément (mais temporairement),
à travers les murs et pour toute la carte !
Pas de panique cependant, dans ce jeu développé par
Lincoln Margison, des techniques existent et permettent de ne pas se faire repérer. Ainsi, s'il est possible de se déplacer bruyamment en courant ou en sautant, ce qui affichera publiquement votre position, il existe également des
techniques plus avancées (et silencieuses) de déplacement, en glissant le long de murs, en sautant contre les murs ou encore en utilisant son élan pour glisser au sol. Il faut donc être
très stratégique, dans certains situations, il faut privilégier la vitesse à la discrétion.
Reste le problème des "campeurs", qui ne risquent à priori rien puisqu'ils ne bougent pas et attendent simplement que l'autre joueur (car pour l'instant le seul mode de jeu développé est un
mode de duel) fasse un faux pas. Mais
Lincoln Margison nous rassure, en nous disant qu'à priori, les munitions des
trois armes principales sont éparpillées dans la map, obligeant à se déplacer, et que les cartes seront conçues pour éviter les campeurs.
Voilà à présent une
vidéo du jeu (avec des sous-titres disponibles en
Français ou en
Anglais) qui vous aidera à mieux cerner l'aspect graphique du jeu, et son gameplay :
En l'état, ce jeu plein d'avenir n'est
pas encore jouable. Il fera l'objet d'une
campagne Kickstarter afin d'aider son créateur, Lincoln Margison, qui est
actuellement seul pour gérer tous les aspects du jeu !
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