XDefiant : Ubisoft admet enfin les difficultés du FPS

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 03 octobre 2024 à 16h40
Période difficile pour Ubisoft, puisque ses derniers projets majeurs n'ont pas (encore) atteint les espérances. Mais le studio fait tout pour inverser la courbe.
XDefiant : Ubisoft admet enfin les difficultés du FPS
Entre la chute des actions d'Ubisoft, les jeux sous-performants, les retards importants et des enquêtes internes, l'éditeur fait face à de nombreux défis. Et à cette liste déjà longue, il faut désormais ajouter l'échec financier de XDefiant.

XDefiant n'atteint pas non plus ses objectifs

Présenté comme la réponse d'Ubisoft au genre des hero shooters et de Call of Duty, XDefiant a eu du mal à séduire au-delà des fans dévoués de l'éditeur. Malgré son concept de rassembler des factions de l'univers Ubisoft (Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs...) le jeu n'a pas réussi à attirer un large public au-delà de sa sortie qui était pourtant réussie, probablement en raison de son manque de véritables points de différenciation dans un genre déjà saturé.

Après plusieurs mois de déni concernant les performances du jeu, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a enfin reconnu lors d'un appel avec les investisseurs que XDefiant était « en deçà des attentes ». Et cela, même avec les attentes déjà réduites que l'entreprise avait pour le jeu dès le départ.

Miniature vidéo

En clair, XDefiant, que l'éditeur prévoyait déjà comme un jeu modérément performant, a encore moins bien fonctionné que prévu. Le nombre de joueurs actifs a chuté depuis son lancement prometteur, et le jeu peine à atteindre un objectif de 20 000 joueurs simultanés sur toutes ses plateformes. Un avenir qui s'annonce d'autant plus compliqué que Call of Duty: Black Ops 6 sort dans quelques jours. Mais les équipes vont tout faire pour tenter de récupérer un maximum de joueurs, avec des ajouts qui seront, espérons-le, significatifs.

Cet échec s'ajoute à une tendance générale chez Ubisoft, déjà touché par les contre-performances de Star Wars Outlaws. Avec le report d'Assassin's Creed Shadows pour des raisons de qualité, Ubisoft semble enfin tirer des leçons de ces revers, bien que tardivement.

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