XDefiant : MàJ Y1S1.4 de la saison 1 du 14 août, le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 13 août 2024 à 19h05
Découvrez le patch notes Y1S1.4 de la saison 1 de XDefiant, qui apporte de nombreuses correction au FPS d'Ubisoft sur toutes les plateformes.
XDefiant : MàJ Y1S1.4 de la saison 1 du 14 août, le patch notes
Deux mois après sa sortie et alors que la saison 1 bat son plein, une nouvelle mise à jour pour XDefiant est disponible, apportant de nombreuses corrections, mais aussi quelques ajustement dans le but d'améliorer l'expérience général, comme souvent ces dernières semaines. 

Nous vous laissons découvrir le patch notes de la mise à jour Y1S1.4 de XDefiant, publiée ce 14 août sur toutes les plateformes.

Patch Y1S1.4 de XDefiant

Gameplay

  • Les assistances de kill ne contribuaient pas à la charge ultra d'un joueur, mais maintenant elles le font.
  • Correction d'un problème qui renvoyait les joueurs au menu principal après avoir terminé un match classé.
  • Si vous ne pouviez pas compléter le défi de base de la grenade EMP à cause d'un problème de suivi des progrès, essayez maintenant. Cela devrait fonctionner.

Factions

  • Le drone incinérateur des Cleaners ne explose plus lorsqu'il survole le Fil de Choc d'un allié GS-Kommando.

Cartes

  • Correction d'un problème qui rendait les joueurs invulnérables aux dégâts à leur point d'apparition initial au deuxième étage de la carte du zoo national.

Modes de jeu

  • Correction d'un problème étrange dans le mode Zone Control qui déverrouillait toutes les zones d'un coup, permettant à l'équipe attaquante de gagner sans effort.

Armes

  • Ajustement supplémentaire de la pénalité de flinch pour les snipers (la visée tremblante subie lorsqu'on est touché en visant avec un fusil de sniper). Maintenant, le flinch est plus prononcé, rendant plus difficile pour les snipers de toucher leur cible sous le feu.
    • La durée de réduction de la dispersion pour les snipers a été augmentée. Cela concerne le temps nécessaire pour qu'un sniper atteigne une précision maximale en mode ADS :
      • M44 : durée de réduction de la dispersion augmentée de 4 %.
      • TAC-50 : durée de réduction de la dispersion augmentée de 28 %.
      • L115 : durée de réduction de la dispersion augmentée de 16 %.
    • Sensibilité de visée réduite en visant avec une lunette pour compenser le changement de champ de vision.
  • La mire laser PEQ-15 ne flotte plus magiquement à côté du fusil à pompe AA-12 lorsque les joueurs portent la skin Skullduggery.
  • Correction d'un glitch graphique qui rendait invisibles les accessoires de bouche, de chargeur et de crosse d'arme lorsque le skin Mecha était porté.

Dispositifs

  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de déployer des dispositifs illimités en changeant de chargements dans les zones d'apparition.

Netcode

  • Les joueurs ne resteront plus collés par des grenades ennemies même s'ils ont esquivé leur trajectoire.

Audio

  • Les effets sonores d'explosion ne se coupent plus lorsque les joueurs déploient plusieurs grenades en succession rapide.
  • Amélioration de l'audibilité des Spiderbots approchants pour permettre aux joueurs de mieux les repousser.

Divers

  • Les joueurs ne peuvent plus entrer et sortir du lobby du jeu de manière répétée.
  • Les joueurs peuvent désormais signaler et bloquer d'autres joueurs sur le tableau des scores en utilisant la souris.
  • Divers correctifs de crashs.

commentaire (0)