XDefiant : MàJ Y1S1.3 de la saison 1 du 31 juillet, le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 30 juillet 2024 à 18h54
Découvrez le patch notes Y1S1.3 de la saison 1 de XDefiant, qui apporte de nombreuses correction au FPS d'Ubisoft.
XDefiant : MàJ Y1S1.3 de la saison 1 du 31 juillet, le patch notes
Deux mois après sa sortie et alors que la saison 1 bat son plein, une nouvelle mise à jour pour XDefiant est disponible, apportant de nombreuses corrections, mais aussi quelques ajustement dans le but d'améliorer l'expérience général. 

Nous vous laissons découvrir le patch notes de la mise à jour Y1S1.3 de XDefiant, publiée ce 31 juillet sur toutes les plateformes. 

Patch Y1S1.3 de XDefiant

Gameplay

Boosters XP

  • Les boosters XP ne se décompteront plus lorsque vous passez du temps dans la zone d'entraînement.

Sensibilité verticale en ADS

  • Sensibilité ADS verticale augmentée pour les manettes, rendant le ciblage vertical (haut et bas) plus cohérent avec le ciblage horizontal (gauche et droite).

Modes de jeu

Mode Classé

  • Ajustements apportés au mode Classé avant le jeu. Les matchs classés ne commenceront plus avec moins de 8 joueurs. Le bouton "Quitter" a également été supprimé de l'écran de vote de la carte pour décourager les joueurs de quitter (et les matchs classés seront annulés si des joueurs partent pendant le vote de la carte).

Mode Capture du Drapeau (CTF)

  • Disponible désormais dans les matchs classés.

Factions

Echelon

  • La tenue Intel d'Echelon ne révèle désormais les ennemis à travers les murs que pour le joueur qui la porte. Les alliés verront toujours les positions ennemies sur la minimap.

DedSec

  • Les spiderbots de DedSec ne choquent plus les joueurs cibles avant de leur sauter au visage, ils ne les électrocutent qu'à ce stade de l'engagement.

Armes

Baril à tir rapide et Boosteur de bouche

  • Ces accessoires causaient moins de recul sur certaines armes (comme l'ACR 6.8 et l'AK-47) alors qu'ils étaient censés en causer davantage. C'est corrigé.

MP7

  • Capacité du chargeur réduite de 35 à 30.
  • Taux de tir réduit de 875 à 850 coups par minute.

LVOA-C

  • Les anciennes mirettes de fer apparaissant sur certaines skins cosmétiques LVOA-C ont été mises à jour.

Équilibrage des fusils à pompe

M870

  • Portée courte augmentée de 10 m à 13 m.
  • Portée moyenne augmentée de 15 m à 18 m.
  • Temps de sortie du sprint (temps de sprint au tir) réduit de 250 ms à 200 ms.
  • Dispersion du tir de la hanche réduite d'environ 10 %, de 3,4-4,0 à 3,0-3,6 degrés.
  • Dispersion en visée réduite d'environ 18 %, de 2,55-3,0 à 2,0-2,6 degrés.
  • Dispersion du tir de la hanche accroupi réduite de 2,89-3,4 à 2,7-3,2 degrés.
  • Dispersion en visée accroupie réduite de 2,55-3,0 à 2,0-2,6 degrés.
  • Dispersion en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 40 %, de 9,0-13,5 à 5,0-9,0 degrés.
  • Dispersion en visée en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 3,4-3,4 à 2,5-3,0 degrés.

AA-12

  • Portée courte augmentée de 7 m à 10 m.
  • Portée moyenne augmentée de 10 m à 13 m.
  • Dispersion du tir de la hanche réduite d'environ 10 %, de 4,75-6,5 à 4,25-6,0 degrés.
  • Dispersion en visée réduite d'environ 13 %, de 2,81-4,13 à 2,5-3,5 degrés.
  • Dispersion du tir de la hanche accroupi réduite de 4,04-5,53 à 3,5-5,0 degrés.
  • Dispersion en visée accroupie réduite de 2,82-4,13 à 2,5-3,5 degrés.
  • Dispersion en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 40 %, de 11,25-15,0 à 8,0-12,0 degrés.
  • Dispersion en visée en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 3,75-3,75 à 3,0-3,5 degrés.

Fusil à double canon

  • Portée courte augmentée de 12 m à 15 m.
  • Portée moyenne augmentée de 16 m à 19 m.
  • Munitions de réserve augmentées de 12 à 16.
  • Dispersion en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 40 %, de 11,13-15 à 7-11 degrés.

Fusil à canon scié

  • Munitions de réserve augmentées de 6 à 10.
  • Temps de sprint au tir réduit de 250 ms à 150 ms.
  • Dispersion en glissade accroupie, en l'air et en escalade réduite de 40 %, de 11,25-15,0 à 6,68-9,0 degrés.

Accessoires pour fusils à pompe

  • Les accessoires Pistol Grip et PEQ-15 Laser ont vu leur bonus de dispersion Min/Max réduit de 20 % à 15 %.
Enfin, toutes les reticules de dispersion des fusils à pompe (visualisées par les marques de hachures verticales et horizontales du réticule HUD) sont maintenant légèrement agrandies en sautant.

Dispositifs

Grenades collantes

  • Les grenades collantes restent en place plutôt que de disparaître si le joueur qui les déploie meurt.

Divers

  • Le curseur ne se déplace plus vers l'écran principal lorsque vous jouez sur un deuxième moniteur en mode plein écran avec l'option "verrouiller la souris à la fenêtre de jeu" activée.
  • Correction d'un problème empêchant la mise à jour correcte du ratio éliminations/morts des joueurs après avoir terminé des matchs.

commentaire (0)