XDefiant : Encore un retard, des excuses et une défense de copier Call of Duty

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 25 mars 2024 à 17h34
Le « Call of Duty killer » semble être dans une situation bien compliquée, puisque sa sortie est encore repoussée et le développement souffrirait de nombreux problèmes. Néanmoins, le producteur exécutif promet des nouvelles rapidement.
XDefiant : Encore un retard, des excuses et une défense de copier Call of Duty
Mais que se passe-t-il avec XDefiant ? Pourtant très prometteur lors de ses différentes bêtas, le titre développé par Ubisoft ne s'est guère montré depuis un an et a repoussé sa sortie à de multiples reprises. Des signaux qui peuvent être alarmants lorsqu'il s'agit d'un studio qui a mis près de dix ans à sortir Skull & Bones, et qui développe depuis 15 années Beyond Good & Evil 2.

Nous n'en sommes pas encore là pour le FPS, mais un récent rapport de Tom Henderson, souvent très bien renseigné quant aux projets de l'éditeur français, nous laisse imaginer que XDefiant pourrait être un nouveau bourbier.

Encore un report pour XDefiant

Officiellement, XDefiant n'avait pas de nouvelle date de sortie, après ses reports successifs depuis l'été 2023. Mais dans le calendrier d'Ubisoft, le titre était inscrit dans l'année fiscale qui se termine le 31 mars 2024, et cela laisse donc moins d'une semaine au titre pour paraître à l'heure de la rédaction de ces lignes, ce qui semble utopique. Tom Henderson affirme même que le titre était prévu pour sortir la dernière semaine de février en interne, mais que différents problèmes sont venus repousser ce lancement, notamment en souhaitant ajouter des fonctionnalités tirées de la licence Call of Duty.

L'insider avance même que le projet aurait manqué plusieurs objectifs depuis deux ans, provoquant de la frustration chez les équipes qui ne constatent que très peu de progrès. Cela proviendrait de l'exécutif qui souhaiterait « copier Call of Duty, plutôt que de construire son propre jeu », ce que réfute évidemment Ubisoft (voir ci-après). La bonne nouvelle malgré tout est que XDefiant ne serait pas en danger. Le studio n'aurait aucunement l'intention d'annuler le FPS, et le développement continue, bien qu'il soit difficile d'évaluer une fenêtre de sortie actuellement.

Ubisoft se défend

Hasard ou non, en parallèle de ce rapport, Mark Rubin, producteur exécutif du jeu, s'est longuement exprimé sur X, s'excusant dans un premier temps du manque de communication, parce qu'il n'y avait « pas grand-chose à dire », mais promet des nouvelles, probablement « dans la semaine qui arrive ». Peut-être l'annonce d'une nouvelle bêta ?
Dans la foulée, ce dernier se défend de vouloir copier Call of Duty, et que le retard n'est pas causé par la volonté d'apporter des fonctionnalités émanant de la licence. D'après lui, peu de choses auraient changé dans le gameplay et le retard est la conséquence de problèmes techniques. « Celui qui a parlé de Call of Duty dans le rapport de Tom a eu un gros trou noir », a-t-il conclu. 
Comme toujours, il faut savoir prendre cela avec du recul, mais tout indique que le développement de XDefiant ne se déroule pas de manière idéale. Nous en saurons plus prochainement, et espérons enfin avoir des nouvelles dignes de cela pour le FPS, qui avait su séduire lors de ses tests.

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