Un spin-off qui réinvente la formule
Annoncé initialement en novembre 2025, ce projet a déjà suscité un engouement massif, cumulant plus de 200 000 ajouts aux listes de souhaits sur Steam. Vampire Crawlers s'éloigne du gameplay purement arcade de son prédécesseur pour explorer le genre du deckbuilder et du dungeon crawler.Pour accompagner cette annonce, poncle a lancé une nouvelle série de vidéos intitulée Let's Explore Vampire Crawlers, dont le premier épisode détaille les mécaniques centrales. L'innovation majeure réside dans le système déposé « Turboturn ». Contrairement aux jeux au tour par tour classiques où le rythme est souvent brisé par la lenteur des animations, ce système permet d'enchaîner les actions sans temps mort.
Le jeu empile intelligemment les commandes et les exécute avec précision, offrant une expérience que les développeurs qualifient de « rythmé et visuellement gratifiant », permettant aux joueurs de conserver un rythme chaotique propre à la licence.
Des cartes à personnaliser à l'infini
L'autre pilier du gameplay révélé aujourd'hui concerne la personnalisation des cartes via des gemmes. Ce système promet une profondeur stratégique importante. Les joueurs pourront modifier leurs cartes avec divers effets, allant de simples multiplicateurs de dégâts bruts jusqu'aux fameuses « Évolutions d'Armes » bien connues des joueurs. L'objectif est clair, donner aux joueurs les outils nécessaires pour créer des combos dévastateurs capables de « casser le jeu », fidèle à l'esprit de puissance exponentielle de la série originale.
Si la démo de Vampire Crawlers est prévue pour la fin du mois de février, le 23, la sortie du jeu, qui se fera sur PC, Xbox Series, PS5 et Nintendo Switch, est attendue cette année, sans plus de précision pour le moment.






commentaire (0)