VALROANT : MàJ 7.10, détail du patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 14 novembre 2023 à 15h45
Retrouvez le patch notes et tous les détails de la mise à jour 7.10 de VALORANT, publiée ce 14 novembre.
VALROANT : MàJ 7.10, détail du patch notes
Une petite mise à jour est disponible pour VALORANT, la première depuis la sortie du nouvel Acte. Nous retrouvons quelques ajustements importants pour Deadlock, qui sera légèrement plus intéressant. Reyna et Fade connaissent aussi des changements, mais uniquement en mode Combat à mort par Équipe. Quelques corrections de problèmes sont aussi de la partie.

Vous pouvez découvrir le patch notes complet de la mise à jour 7.10 de VALORANT ci-dessous.

MISES À JOUR DES AGENTS

DEADLOCK

Les joueurs capturés par la GravNet (C) doivent désormais retirer le filet manuellement pour dissiper l'effet. Auparavant, ils pouvaient quitter le rayon d'effet du filet ou attendre que l'effet expire. Ce changement offre à cette compétence un profil unique et des interactions plus intéressantes, car les ennemis doivent désormais ranger leur arme et faire du bruit pour dissiper l'entrave. Par ailleurs, nous avons rendu l'utilisation de cette compétence plus fiable en augmentant son rayon tout en faisant en sorte que les agents tels que Jett et Raze ne puissent plus se tirer d'affaire aussi facilement.
  • Les joueurs capturés par la GravNet sont désormais affectés jusqu'à ce qu'ils retirent le filet manuellement.
  • Les joueurs capturés par la GravNet sont désormais soumis à une gravité plus élevée et sont moins mobiles (exemple : la GravNet réduit désormais la distance du Vent arrière (E) de Jett).
  • La durée de retrait de la GravNet a été augmentée : 0,85 sec >>> 1,5 sec
  • Le rayon de la GravNet a été augmenté : 6 m >>> 8 m

JETT

  • Les animations de Jett en vue à la 3e personne pendant Tempête de lames (X) ont été ajustées pour améliorer la clarté des combats. Il devrait désormais être plus facile de comprendre ses mouvements quand elle court et quand elle lance ses couteaux.

COMBAT À MORT PAR ÉQUIPE

  • Reyna
    • L'Œillade (C) de Reyna est particulièrement puissante dans les espaces confinés du mode Combat à mort par équipe, car elle n'affecte pas les alliés. Impératrice (X) est elle aussi extrêmement puissante en l'absence d'une limite de temps quand Reyna enchaîne les éliminations. Ces changements visent donc à espacer les moments forts de Reyna et à l'obliger à prioriser les orbes si elle veut se lâcher avec Impératrice.
      • Changements en Combat à mort par équipe uniquement :
        • Le délai de récupération d'Œillade (C) a été augmenté : 44 sec >>> 51 sec
        • Impératrice (X) se charge 14% plus lentement.
  • Fade
    • En mode Combat à mort par équipe, il est parfois difficile d'utiliser l'utilitaire de Fade et d'en tirer parti. Ces changements devraient donc l'aider à traquer ses ennemis et à se rapprocher d'eux.
    • Changements en Combat à mort par équipe uniquement :
      • Le délai de récupération de Rôdeur (C) a été réduit : 44 sec >>> 36 sec
      • Le délai de récupération de Capture (A) a été réduit : 51 sec >>> 48 sec

MISES À JOUR DES PERFORMANCES

  • Des préréglages ont été ajoutés sur la page des stats.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Général
    • Correction d'un bug à cause duquel la réverbération n'était pas appliquée de façon cohérente sur différents types de son, dont les coups de feu et les bruits de pas.
    • Correction d'un problème à cause duquel le Nid de vipères (X) de Viper ne bloquait pas correctement la vision des ennemis sur la minicarte et la mégacarte.
    • Correction de problèmes à cause desquels le Rôdeur (C) de Fade traversait certains éléments.
  • Comportement des joueurs
    • Correction d'un problème à cause duquel le texte du bouton Signaler était tronqué en langue arabe dans le menu de signalement.

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