Découvrez toutes les informations, compétences, conseils et astuces de Yoru, l'un des Agents de VALORANT.
Qui est Yoru ?
Le Japonais Yoru perce des trous dans la réalité pour s'infiltrer derrière les lignes ennemies sans se faire repérer. En faisant preuve d'autant de ruse que d'agressivité, il prend ses cibles par surprise avant qu'elles n'aient le temps de se retourner.
Compétences de Yoru
Chaque Agent dans
VALORANT est doté de quatre capacités uniques, permettant, en fonction du rôle prédéfini, de protéger et soigner ses coéquipiers ou bien d'infliger de lourds dégâts à ses adversaires. Les deux premières compétences peuvent être échangées contre des crédits, la troisième est gratuite une fois par round alors que la quatrième, l'ultime, sera chargée en fonction de vos performances durant les différents rounds composant une partie. Au vu de ses différentes compétences,
Yoru est considéré comme étant un Duelliste. Les duellistes sont des combattants indépendants, leur équipe attendant d'eux qu'ils tuent un maximum d'adversaires tout en provoquant de nombreux combats.
Angle Mort
200 ¤ pour 2 utilisations
ÉQUIPEZ-vous d'un fragment dimensionnel instable arraché à la réalité. TIREZ pour lancer le fragment, qui provoquera un éclat aveuglant peu après avoir touché une surface dure.
Visite Surprise
Se recharge avec deux éliminations
ÉQUIPEZ-vous d'une balise dimensionnelle. TIREZ pour envoyer la balise vers l'avant. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour poser la balise devant vous. ACTIVEZ la balise pour vous y téléporter.
Feinte
100 ¤ pour 1 utilisation
ÉQUIPEZ-vous d'un écho qui imite vos bruits de pas une fois activé. TIREZ pour activer et envoyer l'écho vers l'avant. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour poser l'écho devant vous sans l'activer. UTILISEZ un écho inactif pour l'envoyer vers l'avant.
Transfert Dimensionnel
Compétence ultime
ÉQUIPEZ-vous d'un masque qui permet de voir entre les dimensions. TIREZ pour passer dans la dimension de Yoru. Les ennemis hors de la zone ne peuvent ni vous voir ni vous affecter.
commentaire (1)
je ne joue pas cette agent mais merci quand même