Petit changement loin d'être anodin pour VALORANT, puisque Riot a annoncé que le titre allait passer à l'Unreal Engine 5, offrant de nouvelles possibilités.
Riot continue d'œuvrer sur ses jeux et ne manque pas une occasion pour apporter de nombreuses améliorations. C'est le cas ici avec une annonce que nous n'attendions pas forcément, faite par Anna Donlan, SVP et responsable des studios
VALORANT, qui explique notamment que
son FPS migrera prochainement vers la nouvelle version du moteur de jeu d'Epic Games.
VALORANT passe à l'Unreal Engine 5
Anna Donlon a justifié ce changement par le fait que
Riot avait exploité au maximum les capacités de l'UE4 et qu'il était temps de passer à l'UE5, une version bien plus poussée, pour continuer à innover, malgré les défis liés au fait que VALORANT soit un jeu en live service.
Cette mise à jour «
ne changera pas de manière significative l'apparence ou les performances de VALORANT, du moins pas dans l'immédiat ». Cependant, Anna Donlon a laissé entendre que
l'Unreal Engine 5 offrira des opportunités pour de futurs développements, avec un petit teasing sur l'avenir du FPS.
Peut-être que les développeurs travaillent sur quelque chose dont je ne peux pas parler, et peut-être qu'ils réfléchissent à des moyens d'étendre l'univers de VALORANT avec de nouvelles expériences jouables.
Évidemment, il n'aura pas fallu attendre très longtemps avant que la communauté se pose des questions sur ce qui peut être ajouté dans VALORANT, et surtout comment étendre l'univers du jeu. De nouveaux modes, a minima, devraient faire leur apparition d'ici quelques mois.
Rappelons que
VALORANT est disponible en free-to-play sur PC depuis 2020, et sur PS5 et Xbox Series depuis quelques semaines à peine.
commentaire (0)